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[其他] 游戏机性能的提升,与玩法的进步·····

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @混血王子 于 2019-8-6 11:19 发表
不取决,Untertale算低于下限么? To the moon算么? 瓦尔哈拉酒吧算么? 这些都是画面和技术远低于这个时代平均水平的作品,依然引起关注,更不用说很多人依然再怀旧各种几十年前的现在看起......
引起关注很正常,因为这种属于异类,一般人天天吃米饭,偶尔来顿红薯南瓜他也觉得挺不错啊,调剂品而已。

如果你现在玩到每一个游戏都是这样子的话,这个市场必然会缩小很多。

对我来说十个游戏里玩一个to the moon,完全没有问题啊,可如果个个都是这种,那我肯定就不玩游戏机了。

没代表别人,我只说我自己。


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posted by edfc, platform: iPhone 8
我赞同游戏好玩和机器性能没有必然关系,但是更强的机能会增加更多可能性,何乐而不为呢。

所以我认为游戏机提升性能是完全必要的。



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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2019-8-6 21:17 发表
除了vr ar, 其他我感觉都到头了...主机有空把2t进化到12t, 还如给我想想, 怎么读盘不要等, 怎么超快速下载超快速进游戏, 从ps3到ps4我就没感觉质变
游戏机每一代更新,自然而然会淘汰一些不受欢迎的游戏类型,也会自然而然诞生一些新类型游戏,但毫无疑问,新类型游戏,新玩法游戏,是越来越难出现的,指望每一代新主机相比前代都有翻天覆地的大变化,这不现实的。


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