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【索尼的反击】:索尼正在以36亿刀收购BUNGIE

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贵,溢价高,但没办法,这是微软收了COD之后索尼必须要做的事,否则旗下没一个正经FPS工作室干活,等合同到期COD索尼独不占的时候你再想去买工作室,花钱都不一定买得到。

现在赶紧买下来让棒鸡构思一个计划,场面要大,CG要好看,人物说话要神神叨叨,台词甭管说什么必须要有逼格,剧情要宏大叙述,必须动不动跨越几十个星系,前后经过数百年时间,懂伐,万一微软哪天说COD告别PS平台,索尼要第二天就能把棒鸡做的最新FPS预告片扔出来。

本帖最后由 majian1 于 2022-2-1 03:53 通过手机版编辑


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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-1 03:49 发表
其实可以多看看那些独立游戏工作室,不说能力,独立游戏工作室的经营思路也跟顽皮狗这些主机厂家的顶级工作室完全不同,更加灵活,索尼也需要这种小体量的话题作品。

这些年这种工作室并不缺乏,微软xgp直接入库了,估计对这种小工作室也看不上。
以前的索尼可能需要,现在?肯定不需要,现在索尼就是一门心思将钱砸在重点工作室下打造3A,日本工作室都砍了,可想而知现在的索尼对待靠创意吃饭的小工作室或者独立游戏开发者是啥态度。



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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-1 04:17 发表
日厂在主机上风头最劲的两家一是卡婊,二是fs。
FS一向和索尼主机走得很近,旗下很多游戏都是PS平台独占,从PS1开始就是如此,那个时候几乎可以看做是索尼第二方开发商了,不过就是一直没下单买下来而已,是不是日本很忌讳硬件商收购软件商这个情况,索尼和日本的开发商好像基本都是合作,很少很少有买下来的。


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