» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

universoNintendo确认三月会发布NS2

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
任天堂哪里会做手机游戏,他的强项就是传统游戏,玩家就吃这个,去跟风做类手游就是脑抽,日本跟风去搞手游的传统厂商,有几个成功的?

NS如此成功,是靠做类手游么?难道不是靠着塞尔达马里奥的高素质好口碑横扫游戏界的么?自己明明有着业界最好最硬的传统游戏title不去好好经营,跑去跟风搞手游扩大用户群?我认为这个思路很有问题,就像是格力去做手机,最后的结果大家都知道的。

本帖最后由 majian1 于 2024-2-11 20:09 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-2-11 21:56 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-11 20:13 发表
900P30帧到1440P60帧
像素运算负载5倍,几何运算负载2倍,狂吹两者具体比重不知道我猜个总体负载4倍。
而我预测NS2的图形部分性能是NS的5~6倍。

所以如果不想增加特效,也不换高清材质,仅仅提升帧数拉分辨率的话,狂吹在NS2上可以做到原生1440P60帧,当然还有DLSS,那就是以4K60帧输出了。

而如果愿意为马车8更新补丁,可以原生4K120帧。
谈这个有啥意义,任天堂和你谈分辨率帧数特效么?任天堂的用户关心这个么?

观感上过得去别太惨,游戏内容老少咸宜,操作角色是游戏界明星小朋友都喜欢,差不多就成了。

买健身环,马里奥聚会的那类人,能搞明白生化危机2重制版PS4版和PS5版的区别么?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博