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原帖由 @king8910213 于 2018-6-16 09:03 发表 首先我觉得SIE再怎么强化第一方日式游戏的阵容也没什么用,这是市场使然 二是吉田修平E3采访里说到暂时没有让SIEJ开发3A游戏的想法,说日本工作室没有这个条件,所以会以创意方向的2A游戏为主,所以第一方JRPG大作也没什么希望了
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原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-16 13:01 发表 到目前为止,日本主机游戏在欧美任意市场取得200万以上成绩者举不胜举,欧美主机游戏有无一个在日本获得超过100万以上成绩的,请你在你有生之年为我们举出来。 连100万都做不到,不要轻言改变。100万,这是某市场为对方所屈服的最基本的表现。
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-16 13:35 发表 PS4应该是GTA这种欧美游戏在日本唯一有希望挑战销量成绩的平台吧?你不会以为GTA5会登陆NS或者XB系列的GTA游戏能在日本突然爆发出十几万的规模吧? 而且按照一般惯例这些欧美游戏还都得找日本厂商代理。 就这个不到40万,连COD都比不过的niao成绩,敢腆着脸说百万?也是让人颇醉了
原帖由 @马甲雷01 于 2018-6-16 13:51 发表 笑?你笑啥? 没有什么不对,除非你跟那人智商等量,穷途末路搬出PS3的来充数。 那是不是我们也可以把零红蝶的销量搬出来放在零真红之蝶上啊? 你要是觉得这也没问题,随便你吧。