» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] MC销量:MHXX三天>8.4万、助NS超152万台 乌贼娘2卅八天超100万 DQ11卅天超298.5万

引用:
原帖由 leyoung 于 2017-8-30 22:45 发表
posted by wap, platform: Android
300万已经及格了,慢慢卖再加上ns版,超过8代应该没问题,超7、9不好说。
但是这次是做了两个游戏,成本比以前高多了。我始终觉得先卖3ds版,再卖ps4版,销量应该更高。
为什么不是先卖PS4版后卖3DS版?

先发的那个版本优势太大了。


TOP

引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-8-30 22:08 发表
想过MHXX要翻车,但居然10万都没到...

MHW的发展和革新对系列是有必要的,但抛弃这个ip的掌机市场还是太冲动了。
放心吧,这个系列绝不会抛弃掌机市场的,卡普空出MHW也就是试试水而已,只不过没人能想到MHXX的NS版会卖得如此之烂。。

就算是最极端的任黑,也不敢说这个游戏首周连10万的销量都没有,就算这8万销量,还是包括了NS同捆版的。



TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-8-30 23:17 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
要不然就别间隔时间这么短出ns版,要不然当初就别出3ds版,要不然就直接上真重制版到ns,现在这个情况不能怪玩家不踊跃
不出3DS版直接出NS版?你是玩家你可以这么想,你是卡普空老板你能这么干?

出在3DS版上闭着眼睛破一百万销量,发挥得好过150万,超常爆卖粉丝给力破200万也正常对吧?而且成本还低,你出个NS版独占这算什么个路子?硬件普及量才是一百多万台,你满地打滚做宣传打广告,能卖多少?卖50万就很不错了,能卖出100万接近逆天的成绩了吧,而且开发成本还高。

这是任何一个有常识的人都想得到的好吗?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博