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本届e3一过,老任算是战略性放弃了wiiu和3ds了吧,为明年的nx的铺路了吧

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原帖由 @iamzelda  于 2015-6-17 11:25 发表
需要盈利,力争财报不亏损,其他的下一代再徐徐图之。正面硬拼受本代硬件拖累,财报亏损无法交代。希望nx的性能能强悍些,别玩脱。
不黑不吹:任天堂已经玩脱了。

任天堂已经没有能力和对手正面竞争了,以后在家用机领域玩得好就是卖个两千万这样,在自己小圈子里自给自足,玩不好就只能退出专心搞掌机。


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原帖由 @zhouaa  于 2015-6-17 12:30 发表
NX是异质还有什么悬念?正面钢才是死无葬身之地。
为什么任天堂不能正面竞争?我认为反而必须正面竞争任天堂才有活路,你卖的是游戏机,我卖的也是游戏机,都是同一类商品,面对的那肯定也只有同一类市场,大家都一样拼的是第一方,第三方,主机性能,主机价格,在线服务,这些拼不过竞争不过那不总是输,总想着避开这些核心要素用别的小伎俩来取巧而获得成功,反而更危险更容易失败,这思路我觉得就不对。



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原帖由 @zhouaa  于 2015-6-17 12:56 发表
问题是你怎么说服那些手上的PS4/Xone还没摸热的人再买一台定位一样的主机?市场的容量是有限的,你这种假设是建立在大家在同一条起跑线上。

就算万分之一的可能性能远超这两者,但又如何说服第三方厂商花大价钱放弃前两者广大的装机量给你做游戏?然后主机的售价呢?自家的开发水平呢?突围本身就要避其锋芒,反击是以后的事情。
怎么说服?我前面的回帖说了啊,第一方,第三方,主机价格,主机性能,平台服务,拼的不就是这些?你作为一个市场竞争的劣势一方,本来就要付出比优势一方更多的人力财力,投入更大才能参与竞争,这不是很正常很应该的事么。

老任的主机市场都快玩不下去卷铺盖走人了,还幻想躺着挣钱么?那主机完蛋了简直合情合理之至。


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现在2000多的价格想搞出比PS4性能还差的主机也不容易,不过任天堂永远会给你惊喜。

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