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世代Xbox配置传闻:八核3.5GHz配12T浮点性能

posted by edfc, platform: iPhone 8
如果PS5有9T-10T的浮点数,并且价格不比XBOX贵的话,我还是买PS5。


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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @
  久多良木健于 2019-12-11 17:07 发表
  
posted by wap, platform: iPhone
  
Ps 3d没那么好,ss 3d没那么差。ss的生化危机玩起来难道就不是生化危机了?ff7这个画面ss能移植吗?肯定可以,但是ss就是没有......
差很多的,PS版和土星版的生化危机我都玩过,差距是明显的,土星版背景颜色差,而且糊得多了,我现在都还记忆犹新的是,土星版的生化危机,你用霰弹枪杀丧尸,飚出来的血都是一块一块的三角形。

FF7我觉得土星多半移植不了,CG播放能力就不行,不够反正也是没有的事,谁也不敢说,不过,生化危机2当时卡普空是明确想移植到土星上的,不是缩水的问题,是做不了的问题,只能放弃。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-12-11 17:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2019-12-31 09:59 发表
PS5方面:

2304 SHADERS  /  36 COMPUTE UNITS
9.2TF FROM 2.0GHZ GPU CLOCK
MEMORY BANDWIDTH: 448GB/s [POSSIBLE 512GB/s

Xbox Series X方面:

3584 SHADERS  /  56 COMPUTE UNITS
12TF FROM 1.7GHZ G ...
如果这是真的,大概就是两个厂商的不同思路:索尼是要把成本控制在一个基数里,微软是全力做性能。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-12-31 10:32 编辑 ]


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