» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] DF:关于Switch版DOOM的技术分析

posted by wap, platform: iPhone
这东西做出来应该就是用来让任系玩家尝个鲜乐呵乐呵就行了,用移动设备随便玩玩也挺新奇怪趣的,毕竟任天堂的游戏机FPS类很少。

怎么看待这个游戏有不同角度,任天堂多一个FPS游戏没什么不好的,这是一个尝试。如果从技术方面看一个360p渲染,30帧数,低贴图精度,砍掉特效光源的FPS,那显然是不合格的,但是从任天堂掌机出现家用机FPS移植版本来看,未必就是不行,它只是任天堂游戏类型的一个额外补充,搞不好能卖出几十万呢?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-11-13 09:49 发表
并没有说确认是360p。只是说看起来有比较模糊似乎是360p的效果

我觉得本作就是改名doom portable然后把关卡缩缩水,就全程惊喜了

现在直接移植反而没落好
改的这个名字那是默认把ns当做掌机了。
一来任天堂未必同意,二来这就没法卖全价了,贝斯达自己也不愿意的。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博