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看到这么多讨论塞尔达的,我想起了PS上的阿兰多拉。

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
这绝对的好游戏啊,现在看画面都觉得挺温馨,典型日式RPG的画面风格,游戏难度极高,谜题难得变态,动作性要求也变态。

这就是个塞尔达的模仿作品,不过我觉得做得很好很好,然而到了二代,换了制作人这游戏就完蛋了,十分可惜。


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posted by wap, platform: iPhone
那时喜欢游戏的一圈人里都说这游戏好玩,但是没几个能打通,这游戏对玩家的解谜思路和操作水平都提出了相当高的要求。

内藤宽真心牛逼,如果给他一个相当于清沼英二在任天堂的地位和资源,不知道这货能搞出多神的游戏出来。



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-2-18 10:30 发表
内藤那几个ARPG,最烂的是SFC的……
土星的暗黑救世主是内藤宽做的么?


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posted by wap, platform: iPhone
刚才用PSP下载了游戏想再重温下,第一个洋馆就挂了三次,简直了,人老了反应也慢,记忆力也差,操作还烂,记录点又没有,感觉根本没法玩了。

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