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[新闻] 索尼SIE宣布转型服务 大力发展第一方游戏

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这是在为PS5上市做软件方面的准备好不?和NS有一毛钱关系?

目前索尼对微软的优势就在第一方游戏,微软第一方游戏现在都不怎么好卖,口碑声量都在跌,趁现在的机会强化第一方工作室,就是要扩大优势,把次世代主机的主动权握得更紧,在与微软的竞争里拿到更大份额。

看准帝请告诉我,这个世界上别人做任何事,是不是你都联想到NS????这个月苹果把服务器搬到了中国,成立了云上贵州,这是不是因为苹果非常害怕NS的硬件壁垒,知道自己在美国无法和NS竞争,所以逃到中国来了?

本帖最后由 majian1 于 2018-3-2 09:51 通过手机版编辑


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看准帝,请为我们总结一下为什么贾跃亭的乐视在国内会失败,是因为任天堂的NS吗?还有小黄车现在经营得也不好,是不是也是因为在和NS的竞争中完蛋了?



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引用:
原帖由 @flies  于 2018-3-3 20:37 发表
撼不动,但可挖掉一部分,同时开创出比3A更大的非3A便携市场

此消彼涨,类似智能机把掌机挤压成小众市场一样,NS把纯据置也挤压成小众市场

面对数量上万的非3A阵容,纯3A在数量上无法抗衡,而决定主机大战胜败权的大众玩家对游戏丰富度的需求是要超过对游戏内容的需求的

本帖最后由 flies 于 201833 20:39 通过手机版编辑
NS也卖了一年了,3A游戏在哪?你先得有,才谈得上挖不挖,现在根本就没有,挖什么?挖毛线?所以这个论点你没有论据,属于自己说结论。

据置机被挤压成小众市场……去年PS4卖了2000万,生涯最好成绩,X1没说,不过出了天蝎,往少了说卖700万吧,绝对卖得不算少,这叫做被压缩?你自己信不?所以这个论点也是在瞎吹。

上万的非3A游戏……这个没什么好说的,因为事实上没有,你硬是说成有。

所以你说了一大堆,没有一个有事实依据,全部是你想出来的理想结果,你承认不。


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