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原帖由 @xfry 于 2024-7-15 21:41 发表 和一个去硬件化的平台,比较硬件销量? 这是最新的通稿么?给个群号啊,我也可以谈,我也可以爱大法
原帖由 我爱电玩 于 2024-7-20 13:06 发表 这个大环境问题一直都是如此啊,东亚社会玩家成年后就转向便携设备了,最发达的日本也已经是便携主机的形状了,但便携主机在逐步蚕食原来传统主机的份额这个大方向没有变,因为机能边际效应和玩法设计瓶颈让家用机 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-7-20 16:51 发表 对就是插上后可以让NS2不借助WIFI就能自行上网的网卡
原帖由 我爱电玩 于 2024-7-20 20:29 发表 PSV那时候是时机不到,那时还没有什么对移动互联网高要求的手游大作,王者荣耀都没发售,而现在不管手游还是主机各种刚需网络的服务型游戏,如果NS2没有移动网卡想象一下很多联网游戏都会无法实现家庭和便携的自由 ...
原帖由 @LTFYH 于 2024-7-21 09:52 发表 喷了,真是很好奇某人现实是个啥状态,如何做到和所有人都不在一个频道上的。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-7-21 13:24 发表 一手奶茶一手玩手机喷了 ,大部分人这种情况下都是刷网页和视频,而且能满足于一手玩的手机游戏的用户也不是便携主机能转化的对象,现在哪个规格高一点的手游不是横向双手操作的,之前也说了便携主机即便拥抱移动互联网也不可能转化那些只有轻度游戏需求的手机用户,但如果像绝区零这样的动作手游未来出NS2版,NS2版可以电视便携两切换,个人还是会选择的NS2版而不是手机版。