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Chris Dring:xbox快要噶了

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XGP当时一出来我就觉得这玩意根本就不靠谱,斯宾塞硬是画着这个大饼混了几年,现在XGP根本没有增长,微软终于明白这个饼实现不了。


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XGP当时一出来我就觉得这玩意根本就不靠谱,斯宾塞硬是画着这个大饼混了几年,现在XGP根本没有增长,微软终于明白这个饼实现不了。



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机翻:
就Xbox而言,我从一家非常知名的公司和一家不太知名的公司那里听说,Xbox在欧洲的表现平平。你可以关注我们每月对游戏市场的报道,你可以看到Xbox的销量在下降,去年全年都在下降,今年的下降幅度更大。
去年发行了一款大型游戏的大公司表示,他们不知道为什么要为它提供支持。我们在之前的播客中提到,零售商正在考虑或已经开始削减货架上的Xbox库存、硬件和游戏……而现在第三方发行商却说:“我们正投入大量精力去创造一款Xbox系列S/X版本的游戏,而说实话,我们的市场是PC和PS5。”
随着Xbox将一些游戏放到PS5上,我知道它们中的大多数将在某个时候出现,假设它像Xbox所认为的那样发展。我认为作为硬件制造商,Xbox真的遇到了麻烦。这就是GDC给我带来的东西,因为我一直认为,我一直相信这是Game Pass传送系统,它有一个很好的UI,它有一个很好的控制器,如果你喜欢Xbox游戏,它可能是玩游戏的最佳方式,等等。我认为这很好,但我并没有真正考虑到一些开发者和发行商可能会说,我不知道,这有什么意义吗?那就是你可以失去它的时候。

我看了Michael Pachter的播客,他谈到了Xbox的GamePass,但我听说微软对GamePass的关注并不多。


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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-3-27 22:21 发表
600亿美元不收购,开发2.300个第一方独占大作,早就把索尼干废了
这个真没有,做一部美末需要1亿美元5年时间,你说老子给你5亿美元,你5年给老子搞5个美末级别的游戏出来,顽皮狗也真的无能为力。

会做游戏的人就这么多,游戏从业者就这么一批人,做一个游戏是需要时间的,你给他一亿美元他能做一部美末,你给他两亿美元,他就能做两部美末吗?

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