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这次街霸6一键出招系统可能会带来更大的问题

引用:
原帖由 來福時代 于 2022-6-11 23:37 发表
posted by wap, platform: Firefox
以往街霸各种必杀和超必杀的强度设计都是和出招难度绑定的

比如说升龙拳比波动拳更难出,因此招式强度更高,对空无敌,同理古烈的蓄力波动比道服系的挫招波动强度更高,硬直时间 ...
一键模式下所有简易出招都有按比例修正,可以解决吗?


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