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原帖由 @Search 于 2019-12-25 22:22 发表 真的要搞TV专用.不可能用ARM架构.使用X86架构如PS4/XB1 价钱便宜.性能又更好.便携用SOC芯片本身成本就比较高 更别说任天堂已经跟nvidia绑了约20年.这也决定了未来的路线 ====================================== 其实新芯片已经慢慢的成形了.注意到功耗可以发现到明显提示.以前功耗太大是只能搞车子 而Modular design也可以运用多种产品.未来NS也可能走oculus quest路线 到时成本也会大幅下降.技术成熟又更便宜.现在成本还太贵 Ori的开发者也认为下代NS会走oculus quest这种特异路线.而任天堂游戏 .常常会把这种异质功能发挥非常好.以马银1.2对比第三方来说完全不同 结果是 不但开发工具是nvidia合作.相容资源上也必须要各种仰赖nvidia.这其实也算一种高风险 很多人问.高通芯片不是很强?.但你别忘了高通是使用Adreno GPU.技术是从AMD买来的 而X1是使用Maxwell桌上型PC等级的GPU.配上nvidia合作的API与开发工具.引擎支援 这也让NS能移植生化5.生化6.刺客..DOOM.....大量主机的游戏.这是手机上不可能达成的 与nvidia签下20年约.就是避免有类似的产品能取代NS这种主机 如果大家都可以使用 任天堂NS就没有任何优势了.所以任天堂必须独占这市场.也可回避跟PS4/XB1竞争 Ori能移植到NS就是源自於此.同样市场下不可能移植到PS4上.可移植不同市场的ns上.如同未来可能发售的ns版士官长 halo ================================ A:如真有ns pro必须使用nvidia的soc芯片.没有任何取代方案 所以不可能阉割便携功能 B:而出NSL相当成功.NSL并没有与原本的NS相冲突.而是共存关系 达成一个家庭有数台NS.而不是一个家庭只有一台.PS4战神开发者 多买了一台NSL就为了玩巫师3 喜欢JOJO的日本超有名宅女也是多买了NSL https://i.imgur.com/urN4SvU.jpg 无法便携肯定没人买
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