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» 侍魂在格斗游戏中的地位
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侍魂在格斗游戏中的地位
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发表于 2010-11-26 15:10
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侍魂1 系列各种版本最多的一作,算配信跨越平台10来个,基本玩个刀剑格斗的意思,看看远焦近焦变化的格斗
侍魂2 SF2小组制作的,比较流行的类型,被大众接受
侍魂3 美工画面最强一代,基本为侍魂定型,不过也因此损失了很多适应2代的玩家
侍魂4 3代类型延续,CD连技造就了很多无限连,过多的招数似的刀剑互砍味道丧失
侍魂0 4代延续,加入新系统,取消很多连招,整体亮点不多,但类型明确
侍魂0SP 系统最出彩的就是绝命奥义,0延续的SP也多了很多择的变数
侍魂5 没深研究
个人觉得0最垃圾,0SP最高
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发表于 2010-11-29 08:56
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0SP国内就见过4盘。。
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发表于 2010-12-2 08:43
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咱TG有侍魂专区吗....?
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