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[掌机] 升级版NS,如果想改善游戏载入速度,是不是可以这么搞?

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @Search  于 2019-12-16 15:32 发表
问题在SNK用的外包优化问题.但已经比SNK女英雄来的好

SNK女英雄只有30祯.分辨率也很低.两个都是不同的外包

如果交给arc system works或是卡婊移植.效果不会如此差

这世代NS在架构与便携芯片机能的情况下.还大量采用外包.说到底就是省钱省力

如果第三方不想花钱.乾脆就直接不搞了.Tomb Raider三部曲就直接被取消掉

理由是卡带太贵.移植成本又高.我之前就听说过.最近在resetera被几个人谈起.那可以确定了

原本是2017年就要开始动工的.被取消掉.还有针对NS优化的新版RE引擎.加上生化7(非云版).生化2重置的移植

未来也会出现.随NS装机量越来越大.第三方只会更多

像巫师3这种敢用大胆使用32GB卡带.证明第三方对NS有很大自信

事实也证明NS版卖的不错.连PS4战神开发者都玩的很高兴.还买了NSL就为了随身玩巫师3

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最近让DF评测画质超越PS4版的外包是Feral 工作室

被评为技术力强大的NS新外包

理由是Feral长期搞Linux.还有对vulkan运用熟到不能再熟了

加上FP16的使用.基本完全发挥出NS的硬件特性

更别说掌机模式也完全压辗上世代的PS3版

Feral相信未来一些第三方会找他们外包NS游戏的开发会越来越多

最近的刺客4再对比刺客3的惨不忍睹.也是第三方越来越熟悉NS硬件开发的成果
我也很期待数字片所说的NS版生化2重制版。


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