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[老游杂谈] 到底为什么无双系列做到后面,就再也做不出352M的那种手感和硬派感觉了呢?

另外版主兄能简单评价一下356吗?现在已经没有新主机了,要是356尚能一玩的话,可以重新下载下来在PC上玩一下,

之前没出的时候期待满满,感觉是向352回归的一作,谁知玩了一下,感觉换武器的设定直接抹杀了所有武将的个性与不同,于是就放下了,不知这作在版主眼里怎么评价?


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-29 18:58 发表


我现在玩的是猛将传联动的356,比本传好,有些地方有点回归352的味道。有几个DLC关卡还是做得相当刺激的,但原有的关卡大多数都缺乏亮点
武器方面,刀是通用的无脑民工武器,装了斩属性以后用C3可以无脑砍,如果 ...
听版主兄这么说,那看来356应该值得下载一玩了,就是不知道现在的电脑版是否包括你说的那几个DLC,

另外,版主觉得356M在整个无双里面(假如算上战国,大蛇的话,高达北斗海贼王这些不算)可以排在第几呢?

其实在下要求也不高,手感只要能达到353M的那种水准就行了,系统如果能有修罗那种闯关感觉浓郁的模式就更好,我始终感觉那种才是无双ARPG的方向,试想一下,假如能把每个人的无双模式都照修罗那种来做,再加入史实剧情,该是多么棒的事情。



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-29 19:22 发表


我现在怀疑有几种可能导致了无双后续作品的无脑割草化:
1,原先的制作班子走了,接手的制作班子是以前玩352玩哭的
2,玩352玩哭的玩家们纷纷上书要求把游戏动作部分改得越简单越好,RPG部分改得越丰富越好
我个人认为应该是1,原来的制作班子走了,傻逼老板拍大腿地以为加新人就能够让无双更受欢迎,根本就无视了操作手感这一块,(估计他们以为所谓一骑当千就是割草吧)再加上现在大部分玩家喜欢快餐化的游戏,导致无双越出越渣,现在根本就靠搞融合新作品的噱头(比如搞高达无双,海贼无双,北斗无双这些)来维持无双系列在玩家中的新鲜感了。


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回过头来想想,所谓平常人说的无双“割草”到底具体指的是什么概念,

应该是“一刀下去秒杀一片人”还是“打起人来手感像割谷子”

其实我在意的应该是应该是后者,有个最明显的感觉就是无双后面几代,用剑用刀的砍起人来不像是在砍人,应该说是像用鞭子抽人,我希望的是能做到鬼泣砍人的那种挥舞起来刀刀有力量的感觉,真不明白要做到这个感觉很难吗?

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引用:
原帖由 道克斯 于 2012-10-30 13:19 发表
昨晚又试了好几次,总算是过了
录像纪念
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY4NjM5NzY0.html
优酷太垃圾,但是目前实在是找不到能用的更好的视频上传网站了

录像是两次尝试,第一次上来就去杀夏侯惇,想吃战神铠 ...
可喜可贺,可喜可贺

这样的玩家才是真玩家,光荣现在做无双的态度真心对不起我们这些从352开始支持过来的玩家们。

ps:感觉兄弟机器读盘好像时间长点了啊,是不是光头不行了。

[ 本帖最后由 Rtojikl 于 2012-10-30 14:39 编辑 ]

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357真的要来了吗!我也同意版主兄的看法,手感什么的就不要去抱什么幻想了,能不比356退步就行了~

不知这次还能加什么新武将啊?我一直纳闷像鲁肃戏份这么重的人为什么到现在一直都不加,记得353的时候就看过他的人设照型了吧,(一个拿算盘的大叔~~ORZ)估计这次应该会加进去了。

最后无责任猜一下今次的新人物,看看最后对几个,
魏国:高览,曹真
吴国:鲁肃,吴国太,程普(或者徐盛)
蜀国:廖化,马谡,
他:颜良,文丑,华佗,献帝,

其中我觉得最有可能的是鲁肃,颜良,文丑,如果在原创女角的话很可能在他势力中出现,如果隐藏角色的话很可能是项羽。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-10-31 15:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

ps2性能差,做不了多少小兵,比如上面贴的白板长坂坡,夏侯惇身边也就10个兵,慢慢磨还有点意思,整关前后总共花了半小时
不说下代主机出来,现在就能做出来100个兵了,如果让夏侯 ...
你还没懂这帖子争论的是什么吗?是352后面一代不如一代的手感问题,不是同屏显示人数的问题,做一百个兵两百个兵我都赞成,但是最大问题是现在砍人的手感,拿刀拿剑像拿鞭子抽人一样,这就是我们声讨的割草手感,你自己可以对比一下352和355,356看看有没有这种感觉,至于你说的有多少人有心思耗有时间慢慢和ai蘑菇玩攻防转换,就是你这种想法现在太具有代表性,才让那些傻逼制作人跟着你们走慢慢地毁了这个好系列。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-31 18:39 发表


对于手感变弱的解释,我在181楼、187楼已经给出了答案,然后189楼的朋友解释说这是为了让新手玩家更容易入门,为了迎合现在的动作苦手、快餐玩家以及腐女们而做的改变~~再结合你引用的那楼认为现在的玩家没耐心玩 ...
版主兄说得很对,就是所谓的那些快餐玩家们让制作人毁了这个系列,

想起352用了类似暗黑的MF找宝系统,可偏偏讽刺的是现在人家暗黑3都做出了挥动不同武器有不同的手感,偏偏无双这种动作游戏却是做得越来越差,看来日式游戏没落不是没有原因的。

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