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WOW.FF.DQ.PM.FO哪个游戏才是RPG的颠峰

我觉得单论剧情的话rpg的顶峰是异域前半段...


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演员都是按剧本和导演的安排演的,你说那不是扮演?把演员后台的一举一动放出来才叫扮演?
什么逻辑!
你知道wow的rp\pvp\pve么?



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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-6-10 14:53 发表
一:当他高喊”为了部落”这一刻时,至少他做到了角色扮演,而且这一刻是由玩家自己的自由意志喊出来的,他可以自由的选择时间,选择语句,比如说可以换成“为了部落的荣誉,为了伟大的部落,为了部落的骄傲,打 ...
我觉得你对扮演的理解过于自由化。角色扮演,从trpg诞生之日起,就是扮演一个既定角色,它可以是自定义的,也可以是设定好的,但它必须是一个角色,存在于游戏世界的一个人。

游戏世界是玩家的舞台,对其角色来说则是生活的世界;故事对玩家来说是一场戏,对角色来说则是生活。

把玩家和角色完全等同起来,就无所谓角色扮演了。玩家应该且只能通过角色,影响世界中的其他存在,同时被其他存在影响,这一相互过程反复进行从而推动游戏进程,这就是角色扮演。他的优劣之分就在于过程能否抓住人心。因为玩家同时也是观众,好的角色扮演要素应该能使其感受之后更加入戏,产生更加优秀的演绎。散场之后让人回味无穷,才是好的戏剧。

反观玩家的网游id,在世界中的存在意义为何?只是任务、任务、任务。
而玩家与玩家互动,跟qq、联众有何区别?有什么角色扮演要素在里面?

玩家与角色一方面合二为一,一方面又完全脱离。只有名头,没有戏份,谈何扮演?


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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-6-10 15:59 发表
演员当然是在扮演

不过可惜的是,单机RPG玩家从来都不是也不可能是演员,而是观众

只有MMORPG的玩家才可以当演员而不是观众。

先搞清楚演员和观众的区别再来谈逻辑吧。

哦,对了,如果你的逻辑就是 ...
玩家既是演员也是观众

谁告诉你演员可以随便演的?演员必须去体会剧本,理解好角色,才能演好。而不是由着自己本来的性子演,比如那些个偶像

这是好演员和坏演员的区别。

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你是不是没玩过开放式的rpg?

即使是最死板的日式rpg,玩家(演员)也可以控制演出的节奏,这和大部分的戏剧演员所作的是一样的,只是尽力完整的表现剧本

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