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银河飞将
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原帖由 @AndMe 于 2017-1-20 13:39 发表 和当年3d电视一样,噱头功能
原帖由 @asac 于 2017-1-20 14:00 发表 HDR跟片源有关系吗
原帖由 @zyray 于 2017-1-20 14:05 发表 当然有~~~我做的片子源文件是10bit SGumat3色域 slog3的视频 做成hdr后~709就不能正常显示了
原帖由 @elia 于 2017-1-20 16:23 发表 HDR一般是多张合成吧。
原帖由 @meizulyh 于 2017-1-21 13:26 发表 类似于拍摄的照片后期处理的意思? 也算是提升游戏细节了。但是看多了感觉不真实吧
原帖由 @reg-neo 于 2017-1-22 15:28 发表 色域和色深是不同的概念,HDR还原固然需要色域配合,但本身是个色深的指标,不存在需要什么120%绿 现在主流摄像元件是14bit以上色深,只要录制视频格式支持,就能制作出合格的原生HDR影片,但电视能否正确播放还原就是另一回事咯,8比特能准确还原的显示设备已经是专业级,10比特静态还原那是凤毛麟角,12bit对一般设备而言不啻天方夜谭,就算是12bit吧,提升也限得很,毕竟人眼静态对比度才区区7bit不到,动态对比度却达到20bit,两头不靠岸