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[业评] 终于看破微软路数了

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原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 11:16 发表
很简单,GTA5那样,手柄玩家匹配到手柄玩家,鼠标玩家匹配到鼠标玩家。
简单个jb毛啊,这个有操作性么?我拿手柄,你匹配吧,等匹配到了,带着一丝阴笑,我悄悄的放下了手柄,拿起了鼠标键盘……

难道要所有玩家都必须装摄像头,全程监督,只要换了设备,立刻踢下线么?


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原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 13:00 发表
1.Steam Machine是基于Linux Vulkan,而Steam的PC游戏是基于Win32 DirectX的。两者唯一共用的只有Steam云服务。Win32只针对PC设计,完全不兼容SteamOS。Valve没办法让PC玩家迁移到Linux去,也没有办法整合者两者。这也是为什么微软要想尽让PC用户升级到Win10,因为微软把UWP通用平台看作是他们的未来。而Win32与他们与他们的未来不兼容。

2.Steam Machine运行Valve的LinuxVulkan生态系统。未来的Xbox运行微软的UWPDirectX12生态系统。想比于Valve,微软是一家更大的公司,有更多的资源投入到营销宣传,线下铺货独占游戏的开发购买上,同时微软同时拥有Windows和Xbox两者,能做到整合主机和PC这一点。
也就是说微软看到了未来steam machine可能会有市场,于是想办法让steam放弃machine的linux,用他的windows解决方案,所以做出了这一系列的行动对吧

理论上说,以微软财大气粗的架势,可以让steam就范的,大不了就是塞钱呗,就算是竞争也不怕,xbox已经被ps4打成了sb,还是在硬扛,没辙,穷的就剩钱了

其实换成了windows系统对steam来说也没什么损失,不管你用不用,win系统在pc领域就是垄断的,独大的,这个毋庸置疑吧,对于g胖来说,能卖出更多的游戏才是重点,用什么平台真的不重要,只要用户的体验一致就行了,而且同一平台对于现在的游戏厂商开发起来也更容易,更快



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原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 13:16 发表
还是那个说法。
微软是一家大公司,手机,PC,主机,平板,云服务,样样都搞。。
微软在PC操作系统上拥有统治地位,但是却没有办法把优势带到手机上。。微软想用UWP把这些东西合力一处,搞成统一的生态系统。。
One Microsoft..
你说微软现在想搞汽车,统一汽车市场我都信
但手机的话真没戏了,别的都好说,砸钱就搞定,大不了拖着耗死对方

不过很不凑巧,手机市场里有个公司叫苹果,其他公司都是技术性驱动,苹果是艺术性驱动,这种特质是你模仿不来的,他跟程序代码不一样,这玩意你拷贝抄袭不了,你下载个盗版的windows用跟正版没啥区别,但你用个山寨苹果,就算里外都一样别人也会说你low

苹果的软硬件之所以没有在电脑市场战胜微软并不是技术和外形不行和不好用,相反这两点苹果做的都挺好,如果你是菜鸟,用苹果的东西学习成本比微软的低,但支持的厂商不多,软件,游戏跟不上,这是历史惯性,短时间无解,我现还用win平台的唯一原因就是喜欢玩的游戏没有osx平台的版本,而且苹果本身也有问题,为了统一和设计,硬件上太保守,真的要让他统一电脑市场,硬件厂商要饿死多一半


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