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[新闻] 大味精:我们彻底重做了星际2的兵种平衡,这很Cooooooooooooooooooooooooool,不是么?

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原帖由 钟欣潼 于 2016-8-15 19:15 发表
星际2我觉得很无聊的一点是,以前星际1我们也就在校内玩玩,没见过什么世面,可能都是极菜的,但也是好几轮攻守,挖空心思奇谋尽出,自觉也打得挺好玩。
这星际2好了,对手从青铜到大师,都是憋一波决战。
因为整个星际2战斗节奏加快了,但是普通运营节奏没有

结果就是单位很容易补充不上来
宏机制就是对应此问题产生的


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引用:
原帖由 norush 于 2016-8-19 14:16 发表
不管怎么样  现在也只有这样一个靠谱的RTS了
多玩玩别的RTS再来说这句话好么
星际2现在这瞎折腾程度和英雄连2简直不分伯仲了,两个还都是根基构架有问题,后面平衡性瞎折腾

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2016-8-22 00:29 编辑 ]



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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-8-19 15:02 发表
对战是的,单机还有很多好玩的
对战的话,英雄连2和奇点灰烬都可以玩玩
尤其是英雄连2,因为有很多模糊和随机效果,每个阵营势力还有timing的不同优势,很多平衡性上的问题都被模糊化不那么明显


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