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[新闻] EA收购Titanfall开发商重生娱乐

EA to Acquire Respawn Entertainment
http://www.businesswire.com/news ... spawn-Entertainment

REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) announced today an agreement to acquire Respawn Entertainment, LLC, a leading independent game development studio and creators of AAA shooter and action games including the critically-acclaimed Titanfall™ franchise. Respawn brings to EA the proven leadership and studio talent behind Titanfall and Titanfall 2, two of the most highly-rated shooter titles in the last five years. The acquisition builds on a successful publishing partnership between Respawn and EA, with multiple projects currently in development – a new title in the Titanfall franchise, a game set in the Star Wars™ universe and a VR gaming experience.

“We started Respawn with the goal to create a studio with some of the best talent in the industry, and to be a top developer of innovative games,” said Vince Zampella, CEO of Respawn Entertainment. “We felt that now was the time to join an industry leader that brings the resources and support we need for long term success, while still keeping our culture and creative freedom. EA has been a great partner over the years with Titanfall and Titanfall 2, and we’re excited to combine our strengths. This is a great next step for Respawn, EA, and our players.”

EA称会保证工作室的独立性






谁信啊?
这十有八九是被EA卡资金流把Vince Zampella逼到走投无路只能求全卖身了吧


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微博上有重生员工兴高采烈的,因为被收购后加工资发奖金了,连DICE老板都来祝贺了



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-10 14:39 发表

虽然公司独立性没人信
但这不像是EA逼Respawn卖身
如果是,收购价不会是4.55亿刀,EA会用几千万直接拿下,这套玩法的精髓就在于把公司逼个半死后低价收购
而且Respawn之前作为独立工作室也有一定的弊端,比如泰 ...
原本Visceral的星战也是单人导向为主,所以我不认为会强行把respawn的星战战神改成多人

Visceral的神海星战不是换工作室开发了?没有完全取消吧

主要是我不知道Nexon 对 Respawn也想收购的打算,所以我很难想象Zampella会又同意EA收购他的公司
Nexon现在有ttf ol和ttf的手游在运营的样子

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-11-10 17:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 hideo13 于 2017-11-10 19:48 发表

不對吧,就算EA再有錢也不可能讓它們用一個成品游戲練手呐,我記得内臟之前已經在爹3的DLC練過手了,具體是哪個我記不得了
不是练手的,hardline问题是Visceral主动想搞的,但是那一年EA根本没有射击游戏的发售,出于商业策略把hardline从二线给抬上来的
然而本身测试就搞砸了,直接导致DICE LA和EA上海一起给Visceral擦屁股游戏还延期几个月发售

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-10 19:41 发表

Visceral关门你可以算EA的锅,但不是EA管的太严,而是EA管的太少了,给了太多次机会,放任Visceral随便搞,结果什么都没搞出来
https://www.polygon.com/2017/10/ ... eral-games-star-war ...
其实这么来说,Bioware蒙特利尔把MEA做砸了也是管得太少导致的

换到4-5年前的EA,要是MEA能跳上4年还不发售,早就直接把BioWare炸了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-11 11:42 发表

ME3和DAI只是刚刚达标,星战旧共和国是个赔钱货
一个圣歌就算失败了还不至于让EA冲Bioware下手,但是算上之前这几年的历史的话,就悬了
DAI是刚达标,ME3的后续氪金和DLC赚得不少
tor第一年是往死里赔,转型成F2P之后才慢慢回暖的,不然不至于出个资料盘也上CG动画了
关键是,奥斯丁分步除了TOR之外还搞砸了战锤OL(这个有一半EA的锅)还有一个刚公布内测就被砍掉的网游项目,如果没有TOR兜底,他们是真的比较悬,有传说要让他们重启kotor

圣歌的话,往好了想大部分ME3之后的主力人马做完DAI之后都去做圣歌了,理论上四平八稳不太会暴死

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-11-11 13:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-11 11:45 发表

合同确定有3三个项目
一个是战神星战
一个是VR游戏(应该是Occlus Rift版泰坦佛)
一个是泰坦佛新作,应该就是3代了
肯定会有新作,重生去年发了个泰坦佛的调查问卷,调查玩家对泰坦佛未来走向的喜好程度

比较好笑的是好几个选项是关于命运这种模式的网游的

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-11-11 13:53 编辑 ]

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