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[新闻] 波兰人:《赛伯朋克2077》将采取闪电式宣传,广告攻势在发售半年前启动

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-18 10:19 发表

半原创吧
原作是一个带小说的桌游系列
其实哪怕是顶尖的赛伯朋克电子游戏也没几个把剧情作出新意,主要卖点都是演出和气氛营造
就像David Cage那个新作底特律,你光看预告片就知道剧情是模仿银翼杀手,这游戏也 ...
现在不少科技已经完全超过赛博朋克风格的世界设定了,毕竟不是70,80年代,现在真的玩不出什么新花样来了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-18 14:51 发表

问题是对于游戏而言杀出重围那个剧本深度基本就是上限了
搞成攻壳SAC那种纯硬核,设定上倒是完全不落后于现代科技,但复杂程度超出了普通玩家的承受能力,容易吓跑一群人
所以银翼杀手(指电影版)那种强调人文和 ...
SAC复杂是因为载体是TV动画,而且剧情是单元剧为主,你让神山他自己都拍不出比SAC更好的TV动画来
游戏剧情不可能处理成这样,成本首先就要爆炸

赛博朋克的科学技术载体和讨论对象本身就被限定死了,除非科技进一步发展,很难能玩出什么新花样来



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