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[业评] 来说说各游戏里让人恼火的耗时间手段吧。

引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-12-28 11:19 发表
posted by wap, platform: LG
很多RPG里面的练级和收集材料,更可恨的是概率掉落珍稀物品。
还有很多act里面的解密环节和赶路环节,更受不了的是卡婊喜欢玩的载具关。
鬼泣和忍龙的解密环节都弄得很莫名其妙,相比之下战神的倒是真不错了


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