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[新闻] EA新财年解析:极品飞车预期400万,星战600万,植物大战僵尸新作,学习亚洲网游经验

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原帖由 turuiren 于 2019-5-8 21:40 发表

那明年EA有可能一下子出俩较大的多人打枪吗?14年年底大作只有个龙腾3,而15年则是同时出了硬葬和星战前线,另外那两个链接中提到的打折算是EA自身行为吗?
不好说,今年EA PLAY都不办了,可以肯定今年首先没特别大的项目


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 21:14 发表

NFS工作室应该还是那个Ghost Games,起码应该是以他们为主,其他工作室为辅
半年400万我只能用张口就来去形容了,GTS八个月才卖330万,更别提前两作NFS质量早就不行了,EA定预期的时候八成喝多了

战地6和星战前 ...
其实以前PS2时代我记得underground12的时候NFS还真能做到半年400w的
most wanted之后开始就一代不如一代了,这个风格感觉到头了



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原帖由 turuiren 于 2019-5-8 22:04 发表

DICE今年没法再像之前那样葬爹和星战前线的轮番上阵的缘故是什么?他们终于感到这样搞吃不消+前线2因为氪金被喷的太狠所以只好搞个临时性雪藏避避风头?莫非APEX其实一定程度上就是顶替掉今年DICE出的打枪?重生地 ...
DICE算是EA这边搞长线运营服务性的排头兵吧,前段时间SWBF2在线人数都回升到了首发程度,可以看得出来DICE估计短时间不太会放弃bfv和swbf2这两块

关于BioWare这块,实际上从总比把奥斯丁分部拉来打下手开始,奥斯丁分部几乎就已经把旧共和国ol更新给停了,只有一个小型的live patch组在做,至少可见预期之内,tor的更新都不会到永恒帝国那种翻天覆地的层次了
之前有传闻说,奥斯丁分部想做重启版的旧共和国武士,现在看来这个项目可能已经被砍了,但我觉得未必是EA和bioware的原因
星战粉丝群体中一直有把旧共和国拍成电影的呼声,EP8导演莱恩恰好也是玩过旧共和国武士的玩家,负责2020年往后开始的新三部曲,所以有可能迪宝宝要拍旧共和国电影,影响了游戏项目


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原帖由 vault-tec 于 2019-5-9 00:27 发表
说起来《圣歌》居然拖了这么久数字版才打折,也算比较少见了。《战地5》质量其实还强点,但打折比《圣歌》快多了
1064084
本来还指着今年有BFBC3呢,估计也没戏了。战地5那个鬼样子还得更新好久,夏天才会加入美帝 ...
我能理解很多人喜欢BC2,但是对我这种一直玩下来的人来说,BC2开了很多坏头,再加上真的要做也是口碑不太好的dice la做,我不太看好
我翻了下你管,感觉bc3的消息来源非常不靠谱,别的不说事先都有相关泄露或者可推测到,但是2020年末出GTA6绝对太过于匪夷所思了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-9 18:12 发表
今年的极品飞车回归大战条子的主题

https://gamingbolt.com/need-for- ... -vs-cops-fantasy-ea
也不算回归吧,从9开始,除了shift这种异类本质还是沿着热力追踪的思路去做,我自己是觉得这种思路已经到头了

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