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为什么单机游戏改成网游都会面临滑铁卢的魔咒

上古卷轴OL是外包给别人,也没暴死
无夜之冬OL是压根跟无冬之夜没关系,原名都是neverwinter而不是neverwinter nights,只是因为无冬之夜这个中文名稍微有点名气


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-20 00:33 发表

主要是杯赛那鸡贼策略也没给老滚OL投入太多资源,所以赔也赔不太多
星战旧共和国那种投资才是真暴死,当然EA还在烧钱试图维持活尸化
tor赚肯定是有的赚,但是整个项目给人的感觉就是太像一个单机游戏套着的网游了

从瑞文之影开始给我感觉连最大的看点剧情都彻底在扯淡了



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