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[业评] 我设计的PSP后继机

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原帖由 mikebird 于 2010-8-10 12:59 发表

1.ipod推出都快9年了,怎么其他具有影响力的多媒体电子下载商店没出现?
一种软件如果成为绝大多数人共同的选择时,他的影响力就变的非常巨大,比如windows,比如itunes。想取代他们?难!
2.像android这么强势,怎么不见他跟itunes拥有同样的多媒体数量?
3.psp2的软件商店能比android强?未必吧!
4.iphone没有必要复制ps系游戏阵容,其实iphone上卖的最好的游戏还是那些充分体现iphone操作的小游戏。
但就是这些小游戏,打败了psp。从掌机市场份额的变化来看,吞食psp市场最多的就是iphone,而不是nds。
5.既然游戏不能跟3ds比,凭什么谈游戏优势!
1.sony的商店是最近才有的 需要铺垫一下 这也有错?
什么叫习惯?ps2到wii你都习惯了
2.手机厂商的互不兼容会打击软件开发热情的 psp2可是稳定的东西
3.见第二条
4.iphone打败psp?你是说手机的销售额还是游戏的销售额?糊涂了?
小游戏不都是为了跨平台用的么?不过你觉得用遥杆玩泡泡龙 音乐方块不比用触摸屏强?
所以说psp2上的小游戏是那些充分体现触摸操作和传统操作的两种小游戏
至于大游戏 对于同时需要大游戏和手机的人就是优势
5.我都说了是手机 以后不要再提3ds


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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 13:56 发表


多媒体影音文件会受手机厂商兼容性的影响吗?我上面不是一直都在说多媒体吗?
喔 原来是视频和音频? 你先确认一下我理解得没错吧?



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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 13:56 发表


多关于iphone、psp、nds之间市场份额之间的变化图,论坛上应该发过的。想必温柔兄对此应该有印象吧。nds的市场份额没怎么变,psp快速缩小,其缩小幅度跟iphone增加幅度差不多。这个就很能说明问题了。
这是整个市场更大了


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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 13:56 发表


1.iphone上卖的好的那些游戏,比如Flight Control只是某人利用圣诞节假期,凭一己之力完成的。
但就是这个游戏售出了超过150万份。。又比如最近卖的很好的doodle jump,同样是这样。
2.而iphone上充分发挥机能的游戏却达不到如此的销量。
iphone的游戏性质跟psp存在严重的不同。就算psp2画面比iphone强非常多,也不能完全取代上面的一些小游戏。各自的销售目标是不同的
1.这就对了么
我希望Flight Control作者用劳动节假期把它移植一下 顺便加个遥杆操作模式
2.psp2如何卖大游戏确实不需要iphone操心

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引用:
原帖由 板砖砸篮 于 2010-8-10 14:32 发表
索尼和苹果有的比?苹果现在市值和微软一个档次。索尼算个社么东西。
只要有苹果这个牌子在就注定PSP2肯定输的彻底
索尼当年就是这样丢了液晶的

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psp2能够存活的唯一方法就是避开和3ds的直接对抗

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(摊手)

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先炒股
下午再回帖

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回帖开始

要考虑索尼未来掌机设计的时候 多看看现在的智能机的新闻

x10在日本市场上市不到半年 已经接近百万

索爱卖得最好的手机就是x10 或者说是它最大的利润来源
并且摊平了其他手机的亏损

当然x10是台垃圾这没有错
因为系统问题只有6万色显示
电容屏但没有多点触摸
再来就是没有独占游戏

可实际上x10要比psp卖的好 psp就全球几万台每周
psp2如果是掌机定价低于手机就会亏损
所以psp2脚踏两条船是必须的
脚踏两条船的意思就是psp和psp2同时运营
psp为psp2手机提供psp游戏 同时它自己也盈利
另一方面psp2也有它自己的更大的游戏和更小的游戏
而它踏向手机市场的脚会更远一些
为什么?因为索爱智能机的利润已经比psp更大 这个理由就是决定性的了

日本玩家具体需要什么东西?游戏吗?当然有游戏
但日本市场缩水到这个程度 原因是动漫发展的比较迅速造成的
包括动漫 广播剧 MADMOVIE
轻小说(轻小说就是一种以漫画人设风格为基础的描写形式 读者脑中的人物形象是漫画形式的)
以及像初音这种VOCALOID系列歌舞虚拟偶像
有个niconico的网站 作为同人界互动的媒介
再通过与psp2和psn的playstation home的连接
形成一个新的交流媒介 把动漫市场的人引入手机市场
成为一个同人音乐(包括初音) 同人游戏等内容的发布平台
为什么niconico不能直接引入?因为它不能发布同人游戏 只有游戏机能发布
尤其在日式文化圈里 没有其他手机可以和它竞争

多媒体方面sony垄断的资源利用方面具体不用说

再说游戏
理论上会和其他手机掀起一场日式休闲游戏大战
psp2以外的手机就是非日式休闲游戏
但它们其实可以跨平台 所以优势在这边
这边的文化规模更大 就引来更多参与者

也不用总结什么了

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psp2软件的劣势是和3ds比较的

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引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2010-8-14 19:19 发表
硬件比水果更不用比了。。

水果卖残次品能卖到全球断货,sony没这个本事

psp的销量一大半是头两年卖出去的,借着ps2遗风,黄太子般的号召力,致使psp第一年比ds卖得还多

后来大家就理智了,再加上ios家族来了,psp基本上就靠日本和天朝支持了。

psp2没了皇太子光环,竞争对手先发制人,ios火的一塌糊涂,psp2初期很难杀出重围。

中后期,看sce这几年对psp的表现,我也没有任何理由看好它。
iphone大卖的原因 其实就是它的游戏和软件应用
但是psp2同时有机能和游戏的优势
psp之所以输给nds 就是因为在掌机游戏上无法和任天堂比
但它比苹果要强得多 而且将来的销量会远远超过X10

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引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2010-8-14 19:19 发表


水果卖残次品能卖到全球断货,sony没这个本事
360也是残次品 但玩家会多次去买的原因不就是游戏吗?

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