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[业评] 聊一聊,2017年TGA,Zelda BOTW有多大希望拿到GOTY?

零可能.倒不是说游戏本身不行,毕竟游戏没出来,素质如何谁都不知道.但单就TGA的评委思维定式,固有期待,和多年形成的风向来看,BOTW要赢那是压根没可能.跟踪过VGA,TGA的都知道这个套路,Rockstar和Bethesda(之前还有Naughty Dog,不过在去年因为UC4实在创新不足而被打破了神话,三巨头变成两巨头)只要有一家出了大作,GOTY就不会给其他公司.当然,不是说这两公司的大作不是超高素质,但这固有思维定式给他们的评委加成也实在是太大了.游戏自身高品质+公司加成,别人就不用玩了. 而且这俩是GOTY公司buff,任地狱就是GOTY公司debuff. 自从Wii以来地狱开始异质化,de-emphasize画面,在GOTY就没了好果子吃.毕竟是游戏评奖里最广受众的一个,是不可能完全忽视画面只看艺术的.马银两作都是评分高耸如云但连GOTY提名都捞不到.这么多年就天空剑捞了个提名.而人家RDR是就是评分没ME2高也照样能赢.

所以今年在BOTW,RDR2,MEA都还没出,素质完全未知,纯主观臆断的情况下,我还是按套路猜测RDR拿GOTY,同时作为平衡,best studio的安慰奖给地狱.(Bioware两个都拿过了,不会再给安慰奖)


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Odyssey got robbed.



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