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恶评如潮
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发表于 2016-12-19 11:01
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扫了二三十条美区评价,大概90%是在说"什么?原来不是免费的?!要交10刀?"...
事实证明传统游戏和手游的盈利模式还是不可能共通的,地狱这次SMR的试水可以说是碰壁了. GAF上已有一个感叹帖在感叹这个,下面回复的人也大多是:"虽然不愿承认,但你可能是对的".
PS 之后动森和火纹估计会是氪金模式了.(虽然可能本来就是,不是SMR验证失败后才改)
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发表于 2016-12-19 11:11
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另外可以看出的是,既然那么多人事前不知道要十刀,证明他们之前根本没接触过相关的报道,毕竟10刀解锁是游戏公布之初就说明了的. 也就是说,不管SMR公布以来多么的"举世瞩目",在关注的人一直都只是传统游戏玩家, 普通手游玩家压根没当回事. SMR看似把地狱的outreach拓宽到了更广大的平台上,但真正care的人还是原来那群人. 所以进入mobile对推广地狱核心ip核心游戏能有多大作用真不好说.
当然,如果动森火纹是氪金模式(高概率事件),那其实就是地狱自己adapt to mobile了,即使成功,也跟所谓拓宽不是一回事,虽然能赚钱肯定不是坏事.但我觉得地狱进入手游,它自己最希望的结果还是手游适应自己,而不是自己适应手游.但从SMR的情况来说,这点希望应该是要落空了.
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