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日益高涨的开发成本和裹足不前的游戏销量 有解决的办法吗?

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2010-12-26 12:13 发表

任天堂的炫,是在不烧钱的前提下炫的,那些什么大金刚,水上摩托这些游戏,也都是活用机能的产物
有些厂,哎:D
敢问SFC战MD时代两家广告大战,我说我bit比你多,你说你有"blast processing"算"烧钱"还是算"活用机能"?

[ 本帖最后由 历史厨 于 2010-12-26 13:24 编辑 ]


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