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» 任地狱2016年第一期财报,纯利82亿日元,上年同期亏损100亿日元
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任地狱2016年第一期财报,纯利82亿日元,上年同期亏损100亿日元
历史厨
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发表于 2015-7-29 18:00
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1. 硬件数字依然非常屎,不论是3ds还是wiiu.
2. 软件还行,尤其是电子(游戏+dlc)销售额占软件销售额到26.45%.算是为数不多的好消息.和日元走弱一起是唯二使得得以黑字的重要因素.(此外amiibo可能也有一些贡献) 在现在竞争失势,在retail领域shelf space完全被边缘化,零售商少进货甚至不进货的情况下,其实电子版对任地狱尤为重要.希望任地狱认清现实,摆正自己那傻逼脑袋看问题.Super Mario Maker电子版比实体版便宜(毕竟少了booklet)算是个好的开始.
3. Splatoon卖的不错,可能是wiiu这代任地狱最大的收获(无论是从财政还是实验还是IP还是genre拓展).
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本帖最后由 历史厨 于 2015-7-29 18:04 编辑
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发表于 2015-7-29 18:26
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你们把amiibo的盈利能力夸大得太离谱了. 这东西包装比实体游戏还大,所以销售,运输成本就比游戏高.单价也就10刀出头.不是说没有贡献,但肯定没有那么大.
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