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截至現在為止個人最推薦的十款NDS遊戲,有排名之分。

advance wars > 大战略
(英文版加分) - -+

其他满同意的,除了第一个没英文版,ubi那个没玩过。
还有一个叫Etrian Odyssey是个dungeon crawler,很好玩。


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对阿,这也是为什么FE/TO>>>>FFT的原因
人又多+一堆micromanagement= bad gameplay

mario&luigi我也是觉得一代更好玩。



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引用:
原帖由 wulongx 于 2007-7-19 09:03 发表

Etrian Odyssey就是世界树迷宫,想不到阿姨也玩
我最近正在入迷,已经战到18层了:D
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000c1f
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000c3n
哦哦,这个就是树迷宫阿,超赞的阿...turn-based rpg的战斗系统都能做成这样就好了


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引用:
會敗給大戰略DS純粹是敗在遊戲性這一點
LOL

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-19 13:22 发表

為什麼呢?就以難度及兵種運用的技巧甚至是戰略線的佈置ADVANCE WAR DS都很明顯遠遠不如大戰略呀。
很多micromanagement 不等于gameplay,只等于你自己喜欢受虐。
advance wars DS的缺点是太简单,大战略是烦而不是难。
advance wars =上手简单,但是精通难,俗称有深度;大战略完全相反

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-19 22:37 发表

大戰略DS也不是MICROMANAGMENT難,而是難在勝利條件的達成。這個遊戲無論生產還是行軍都很簡單,難就難在要組織一個可行的戰略方式反克敵人的佈陣,同時又要保持面對敵方隨時變陣,我們就能立刻慘勝心的戰略來應付 ...
你打过仗么? lol 两个都像游戏也都是游戏,不要乱戴高帽了。
advance wars只是照顾新手罢了,不代表它简单,DS版难度比gba12低多了。
还有,我说的是大战略烦,我没说它难,micromanagement为什么会难?lol
还"不是一般玩家可以达成的"... - - 笑A...现在还流行在游戏上寻找自我的么

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但是你可以不派阿,如果你一定要研究战略的话,大可以把照顾新手的要素忽视掉。
又比如DS加了dual strike就是为了照顾没玩过的。
大战略好像n久前就出了吧,比famicom wars早很多,然后各个主机上好像都看到,但是fans就那么一点点(ds版北美都没有发售),这就是没有照顾新手元素的局限性 :-P
advance wars算是化简版的大战略,对于多数人来讲也更好玩,而且个人觉得战略性并没有差。战略战略,在游戏上就那个几个idea罢了,复杂到哪去。

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所以啰,如果你要推荐的话,肯定是要推荐AWDS呀!虽然说,其实我没有觉得大战略在战略上有多大的优势。
Famicom wars其实是更接近大战略那样的,后来就慢慢改成现在的模式了。你是学战略的研究生,对繁琐的战略游戏包容度高,但是普通玩家不一样。就比如一个热爱医学的人,恨不得超执刀全是专业名词操作起来和现实作手术一样,但是这样对大多数人来说就不好玩了阿。
另外,不是呕气,而是那些要素的确为了照顾新手。DS到后期由于太容易了,我很少用Duel strike来清场。又好像比如2代,如果不是hawk出来出矛招(所有unit血-2),我都不会用power或者super power的。因为如果安排好了,资源已经够用了阿。

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被动的劣势,你想太多...
既然是游戏,他的目的是让你胜利,前提就是给你优势。如果你全是劣势,没有优势,不可能胜利。
战略上如何高超,和剧情那么有内涵,是一回事,都是fans意淫出来的 - -"

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优势又不只在人数上,照你这样说aw一样很多战役开场都是劣势。
人数有劣势,如果是通过战略取得胜利,肯定有其他方面的优势,不然像你说的那种情况,那叫blind luck。
很多人都觉得复杂就是有深度,其实根本是错的。而且这两个游戏其实精华部分都是一样的。

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所以就是blind luck啰,那不算是战略。
我记得PC版的AI没有这么低才对,难道DS版你攻击他的主根据地,他还和友方交战都不理吗?

DS版玩不了啊,又没有英文版。

我是觉得,大战略和AW在本质上是一样的,AW就好像用方向盘驾驶一架车,大战略就好像用一个用10000个按钮的键盘来控制车的方向,然后由于一些很神奇的原因,有些人会觉得用10000个按钮的键盘驾驶汽车会更有"深度"。

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没烧录卡阿,坚持不用d阿, 不然我早就开始玩幻影沙漏了,还会在tg晃荡么 >.>
aw1/2也有很多是这样的情况,所以我说两作的本质是一样的。

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引用:
原帖由 fyxfyx 于 2007-7-20 03:00 发表

烧录卡是个好东西,加张卡就一个Z的钱,还是入一个吧,可以备份记录和换游戏不用关机拔卡太实用了
不是说有bug,有时候会僵住。
主要还是因为想支持一下开发商吧,而且有收藏价值阿。如果一个游戏觉得好玩还用烧录卡通关,我个人觉得那算是偷 @.@ 所以还是算了。

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-20 03:04 发表

大戰略DS是從第一關就是這樣,你可以想像有多恐怖了沒有?當然啦,要看分歧,上面那個難度是一般,下面那個就真的是...............
好吧,我以前玩过的大战略也的确比AWDS难一些,但是你说要用到多么多么深奥神秘的战术,我就很不以为然。

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引用:
原帖由 jmmouse 于 2007-7-20 08:44 发表


请教一下ZELUDA
AWDS,还有GBA上的1/2(都是美版)
现在买Z版要多少?
看你要新的还是旧的吧,零售商比如bestbuy之类已经没有再卖了,只能ebay了。
awds比较贵一些,gba游戏旧的都很便宜,但是只有卡没盒子

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