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» (重新编辑)CAPCOM奇怪分辨率设定之谜,到底是为何呢?
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(重新编辑)CAPCOM奇怪分辨率设定之谜,到底是为何呢?
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发表于 2016-5-26 21:07
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知乎那篇中心疼美工的说法很搞笑。2d游戏肯定是先画原画,而且原画一般比游戏的实际内容要高清很多。美工当然是以正常比例来玩原画。然后做成游戏的象素图时,再用电脑按比例拉伸,最后在crt显示器上显示时,又是原画的比例。用电脑批处理一堆图片的比例很难吗?
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