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[新闻] 贴吧上的MP4开发进度

觉得MP4的有荒吹这样的大改才有出路。这需要极大的投入。有种预感,MP4弄不好会被砍了。


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MP当年是真得惊艳,给人的震撼和光环旗鼓相当,画面在当时也是顶级的。但是实在太难了。光环在玩法上更讨巧,强调战斗,AI,和网战。一直觉得荒吹在一定程度上继承了MP的孤独感和探索感,甚至拍照和生物图鉴也有MP的影子。我一直觉得MP4就是一个饼,老任没有信心大卖,所以不敢大投入,但如果品质不佳,影响口碑,还不如不做,所以以后找个理由砍掉的几率不小。



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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-5-9 11:05 发表

当年高中,高考时间,上大学之后再寝室里也是联机游戏玩的更多,没办法更深入的玩了。我mp,日版普通难度通了。halo传奇难度打到第4关还是第六关忘了。难就难度上来说,halo的传奇难度大于mp的普通难度,大于halo的 ...
Halo是全程爽,MP的探索解谜对我来说太难了,2D的我都玩不转,3D多一个维度直接就把我晕了。MP的boss战确实震撼。


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引用:
原帖由 梦之少年 于 2020-5-9 11:30 发表
按荒野之息的标准做个MP,销量也会提高的吧
理论上可能是这样,但实际上几乎是不可能有像荒吹级别的投入的。 探索型的有一个塞尔达就够了。做成强调战斗和多人的FPS,这类型强手不少,近几年流行的吃鸡游戏也曾出不穷,自家也有Splatoon这样的后起之秀。MP这个IP现在就像鸡肋一样。 投入小,肯定没戏,投入大的话,风险又太大。MP4做砸的话,这个IP就彻底玩完了。NS多吸引第三方上一些Doom级别的FPS,就够了。要我说,MP4别出了,出个高清合集,来一个完美的谢幕也挺好的。

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