»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 用BOTW引擎做开放世界的口袋妖怪
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
用BOTW引擎做开放世界的口袋妖怪
Eric_cc
侠客
帖子
340
精华
0
积分
11333
激骚
30 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-2-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-4-6 01:53
显示全部帖子
青沼已经说了以后塞尔达就是走开放世界这条路了。BOWT可能对任天堂今后的游戏开发也会产生影响。BOTW的引擎绝对可以好好加以利用。Metroid也适合做成开放世界,不过IP有些人气不够,老任估计不会投入太多资源在这个IP上。但是用BOTW的引擎开发口袋太适合不过了。满地图跑到处抓怪,应该很带劲。要能网上联机的话,是不是及其炸裂。口袋应该和塞尔达一样,初衷都是做成开放世界,以前机能不够,现在机能引擎都有了。口袋go让全世界见识了这个IP的威力,NS兼具便携性,老任没有理由不让口袋在上面发力。可能老任以后游戏开发会走这么条路子,几个时间杀手级别的开放世界,加一票其他IP,体感,益智,聚会游戏和VC,真的可能只靠第一方也能撑起NS。看e3会不会有口袋的饼了。
UID
155640
帖子
340
精华
0
积分
11333
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
1382 小时
注册时间
2010-2-2
最后登录
2021-11-8
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计