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我是tlou2云玩家,看完游戏第一章的感受
春熙
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发表于 2020-6-23 16:01
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posted by wap, platform: Android
操作员:黑桐谷歌
平台:哔哩哔哩
时长:2小时13分钟
观看人:本人
观看状态:无打扰一次性看完,无倍速播放
云评价: 在游戏开幕阶段,2代和1代选择了
完全不同的做法
。
1代直接从危急时刻展开,
快节奏
火爆的逃离,直接让玩家
精神大振
,主角女儿的死亡直接让剧情从一个小高潮开始。
而2代的开幕则是
慢节奏
,
生活化
的叙事,并不去触碰玩家的兴奋点。展现的是冬季颜色单调的美国小镇,更加苍老的乔尔,发展同性关系的艾丽等等。
如果1代是
动作大片
开局,2代则像是
美剧
后几季的某一季开局。
接着说,这个游戏的背景,本身设定在一个末世,生存是每一个幸存者的目标,所以人们会杀戮同类,抢夺物资来争取每一丝生存的空间。
一代正是因为乔尔带着艾莉这个“拖油瓶”其实早已违反了末世生存的准则,
“人不为己,天诛地灭”,游戏让我们感受到了末世中的温暖,就在于二人之间的牵绊。
所以最后救下艾莉的性命,宁愿毁灭人类的希望,也再所不惜。
很多人对这个结局是泪流满面的,“
去TM的大义,为了自己和自己身边的亲人,我愿意作恶
”。
作恶人 不等于 没有爱,
作恶人 取得 生存。
一代的思想其实也是有争议的,但在游戏的末世背景下,玩家还是以赞成居多。
但是二代第一章中,制作人选择传递出一个
负面的潜意识信号
。
一个人漠视他人生命的时候,他过的很好;但当他好心救下一个陌生人后,他被虐杀至死。
这一点非常的负面,一是还没适应乔尔的性格转变,二是没给选择的余地,用了强制剧情杀。
一代玩家的感情寄托,相当于是玩家在游戏中的化身,飞灰湮灭。
玩家在体验到
一个憋屈的剧情小高潮
后,游戏气氛变得忧伤,情节依然慢节奏的推进。
如果要评价2代的开幕故事是否高明,个人作为云玩家可能不好定论,但从小说或电影爱好者的角度,说这是一篇
精心设计的虐文
完全没问题,流程上还用了好几处恐怖片常见JUMP SCARE来虐玩家
增加心理压力。
制作人剑走偏锋非常爽,而且
不漂亮的女性角色,LGBT,恶有恶报等正确的立场
都站住了,相信也是有底气的。
但作为一个没有剧情选择的故事,意思是不管端一盘什么东西上来,玩家只能硬着头皮吃下。
这就是tlou2第一章故事给我的感觉。
其它个人云评价,基于哔哩哔哩画质音质:
画面:A,画面美术风格偏灰,故事发生场景在冬季的因素其实不利于画面的震撼力
音乐:B,说实话,感知不强,除了幕间经典的弦声
系统:S,听黑桐谷歌介绍了一遍,完全可定制化的设置,强
细节:S,雪地的质感,场景的制作,人物的毛发,枪械的升级等等,强
[
本帖最后由 春熙 于 2020-6-24 00:05 编辑
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