天外飞仙
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原帖由 alexey 于 2012-6-3 11:29 发表 PCE版和街机比较接近吧,想必难度也比较硬派
原帖由 genesisx 于 2012-6-3 13:26 发表 pce完美继承街机风格,但居然不是lifeforce····不过街机版的lifeforce的版面没有fc版的多,似乎那时期很多fc、md的移植作都会在避免移植度不高(画面问题)的情况下加入大量原创要素,这点是不错的,但是pce的移 ...
原帖由 快乐猪头 于 2012-6-3 14:17 发表 posted by wap, platform: Opera PC-E版音乐怎么可能不如FC?光是那鼓点和立体声就把FC秒了。两个版本系统不同,因为FC版无论日美版都是按照美版街机版移植的,PCE版则是日版的移植。FC版除了人气度,唯一胜出的地方 ...
原帖由 shinken4503 于 2012-6-4 11:46 发表 MD比PCE强的地方不少,但绝对不包括发色数 就当时的射击游戏,MD在移植上的优势只有一个双层卷轴而已,活动块和运算速度上差别不大,SFC和PCE都是可以胜任的
原帖由 shinken4503 于 2012-6-5 00:26 发表 发色低下和没有多层卷轴的后果还是很明显的,银妇就是很明显的例子,即使PCE AC有超过18M的无敌内存可以一桢桢的描绘出类似POLYGON的效果,过渡色的缺乏还是很伤的 http://player.youku.com/player.php/Type/ ...