混世魔头
原帖由 @XboxW 于 2023-11-17 14:45 发表 机战里最讨厌什么超级系,盖塔之类的,要超级系直接龟派气功、天马流星拳、王虚的闪光就行了,还要什么机器人。
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原帖由 @我是我的马甲 于 2023-11-17 11:52 发表 主要是Srpg 游戏类型的没落吧。再怎么整都没用。能抓住核心玩家也不能维持开发的延续吗?
原帖由 @任天鼠 于 2023-11-22 20:31 发表 老害类型多了去了,生化有固定视角老害,RPG有回合制老害,这能有什么成就感? 不就是在讨论机战怎么改变会更好么,我说加强策略方面,你说加强策略也救不了这系列,再比喻现代社会京剧怎么都不会再火,我才拿同类火纹学院养成来说,又不是只能加强或增加一个要素?
原帖由 @卖哥 于 2023-11-23 09:40 发表 同为紫龙SRPG 梦战稳健,天地劫后继乏力。 同时天地劫也更难一些
原帖由 @abudesu 于 2023-11-23 11:33 发表 梦战能行,关键是PVP搞的可以,能比较稳定的供应流水. 和机战完全是2条赛道,这2没啥参考性,不见得让机战也去搞PVP吧 天地劫比不过梦战,因为是后发,两者各方面都很类似,那先发的梦战就有很大优势. 一般玩家不太可能同时在2个类似的游戏里同样投入很大的精力 比如我梦战前10个赛季打256,现在咸鱼只打512,可能为了强卡氪个月卡. 但天地劫基本就是白嫖了,PvP只打首胜,抽卡欲望小很多 记得机战也出了个手游,不知道现在搞的咋样.
原帖由 @ac米兰 于 2023-11-24 16:15 发表 机战又不是没手游,但半死不活中
原帖由 @我爱电玩 于 2023-11-24 18:28 发表 我离开梦战就是因为国服和谐了女角色服装,如果不是这点还会玩下去