混世魔头
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原帖由 @I_m_PK 于 2023-8-6 15:33 发表 论知识量比他多的格斗游戏多了去了。ARC的格斗游戏那个知识量比街霸低?我说了最根本的原因,其实就是赌猜,别的游戏都没这么多。不管对错,赌和猜都特别容易让人上瘾。街霸里无数小赌猜经常都是高节奏连续出现的,你连续几次都对了,非常容易就上瘾了。街霸4这方面很典型,同水平玩家很时候最后的输赢靠的不是技术而是运气。
原帖由 @I_m_PK 于 2023-8-6 15:44 发表 ARC的游戏哪个知识量不比街霸多?棒豪打格斗豁的还少?豁说白了就是赌和猜的一种选择。你说了半天咱俩说的是驴唇不对马嘴。行吧,到此结束。
原帖由 @小悟空 于 2023-8-6 20:20 发表 此一时彼一时 kof火的时候,都在嫌弃sf老土。。。。。
原帖由 @苏怡 于 2023-8-6 22:14 发表 街霸4棒豪从来没碾压过日本高手,街霸四棒豪豪鬼只有几个月豪鬼只能算让人眼前一亮,包括胖狗的塞斯虽然吊打了当时梅原的YUN,打其他人也打的很好看,但也没能拿到冠军决赛被FUUDO的飞龙给干了。只有街霸5第一个赛季算是碾压,各种大赛冠军,吊打东大和FUUDO,第二年NASH被削表现就不算特别突出了,后来直接被禁赛了。 当然,街霸4并不算猜拳游戏,从街霸5开始把拆投改了不能复合才变成猜拳游戏。就是就算我比你低一两个段位,也有可能一两局你猜拳猜的不好我也能打你P的那种。。。 这个改动说不好肯定是有的,真的水平高的经常会翻车输给低于他一辆个等级。好的地方是难度降低了,由于猜拳,就算实力不如也有可能赢实力高于他的人,让胜负存在不确定因素,让实力稍低的一方也有参与激情,让实力差距没之前的街霸没那么大了。这也是欧美街霸参与人数和实力能抬头的一个很大原因。不然就街霸5那游戏素质早就死了。。。
原帖由 @小悟空 于 2023-8-6 21:02 发表 我一直是街霸玩家,街霸系列低谷只能玩老2老z3老33,看着kof年货似的一个劲出新作,那心情你不一定能理解,dcps2能移植个33就跟过年似的。。。 当时游戏社区普遍看法就是kof新潮sf老土,漫展cos八神草薙莉安娜克里斯什么的一堆,sf能有个cos春丽的就已经很不错了。。。