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完结 :租機、二手、小天堂-香港地下遊戲史(一)(二)(三)

好怀念啊


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关于游戏史,相信网上有很多谈到八九十年代日本的游戏发展史,但香港的却不多,而比较地下的更少,毕竟有很多其实是不合法的(如磁碟机的非法改造,当然少不了博士等等玩意),但作为纪录香港游戏史的其中一页,也算是廿多岁以上的玩家的一些集体回忆,而将这些其实是黑历史的一页记出来,让各位比较年轻的玩家知道上一代的玩家的童年是怎样,也和其他同一世代的玩家一起回忆这段快乐的日子(杰特)。

士多+游戏=租机
  相比起今天任何一个小鬼都左手一部NDS,右手一部PSP,在八十年代红白机刚出现时其实是很贵的玩意,一部红白机等閒过千,灰机(PAL制式美版任天堂,由于机身为灰,所以通称为灰机)也不便宜,对于八十年代一元一串鱼蛋,一天零用钱不过数元的小学生来说,这些游戏机实在贵得很不像话,甚至即使一般上班族也不过四千元月薪,那有可能买得起?偏偏当时电视的儿童电视节目又经常搞游戏比赛,像SEGA MK-III又或者PC-E都曾在无X的XXX穿梭机上出现过,这让一众小孩更加想玩了,可是,没钱想玩又怎麽办?
  有市场自然有人提供相关的服务,最早的就是所谓的『租机』服务了,所谓『租机』者,并不是今天我们所想像的,真的将一部游戏机租回家打,想想那麽贵的东西给小鬼们拿回家,弄坏了他们有钱赔吗?不可能吧?所以就出现一招『机不动人动、不是将机拿回家,而是将人拉过来!』,也就是说在店放一部游戏机,让客人来玩!
  听起来好像今天的街机,但情况却是完全不同,首先是当年的街机中心其实是十分複杂的,不良少年出没之地,加上没有禁烟的规定所以小鬼们都不敢进(杰特:我的记忆是每一次去完街机中心回家母亲一定知道,因为衣服会有一大阵烟味,而且也试过被不良少年骚扰),所以除非真的很发烧兼不怕父母骂的小鬼,不然没几个会进街机中心玩游戏。但这些租机的场所却不是一所打着游戏中心的地方,而是士多,办馆,又或者卖玩具文具的小店!对于住在高尚住宅区的朋友大概没经历过,但八九十年代的小鬼差不多个个都在这些地方成长,而这些店也主要做小孩子的生意,所以继扭蛋机或者糖果之后,他们便买一两部游戏机放在店内,让小鬼们来玩。
  至于玩法也和街机不同,街机一般是一元一局,你好技术可以一元打半天,差的话三分锺都捱不了。但在这类租机士多却是时间制,几元玩五分锺,即使你技术不行也没问题,但不管你多强五分锺就一定要走,因此在那个年代的一个日常风景是:四五个小鬼围在一间士多又或者玩具店的一角,玩的那位坐着小椅子上玩,其他的除了排队也有些是没钱只能看别人玩过过乾瘾。而除了租时间之外如果游戏可以双打的话也有店是1P是时间制,2P是局数制,也就是如果踫到一个技术差的人租时间的话,那玩2P来对打就可以一元玩上很多分锺。当然,如果是熟客的话又没有其他人排队,老闆也会好心的让客人多玩一阵子的。
  另外也不一定是真正的店才会有这种服务,有些将这些小型游戏中心放在自已的家中,让小孩上去玩!这样最大的好处就是避过家长和老师们的追捕,而且也不会阻着店做生意,也可以将家中的电视作最大活用,一举多得(关于这些『会所』往后会再提到,暂先按下不表)。

好好玩!要外带回家!(龙宫丽奈腔)
  当然,比起坐在店内玩游戏,在家中玩始终舒服得多,特别是一些富有一点的孩子又或者以『代用品』小天才之类的话,当然想将游戏拿回家玩,但以一个一天只有数元,中学也不过一天十元的少年来说,一盒百多二百元的游戏实在是太过贵了,跟本不可能买得起的,那怎麽办?
  那除了租机之外,就出现租带服务了,一般租带是每天计,价钱由数元到十元左右,客人租回家玩第二天在某个时间之前还回来由下一位客租回去,这种服务最大好处当然是不用一次过付一大笔钱也可以在家玩游戏吧!而实际上也不是所有游戏都值得玩上多天的,如果是一片烂游戏花了百多二百元买回家岂不是赔本?但租游戏只要付十多廿元就可以玩一两天,再不然四五天也不过五十元,价钱也不算太贵-当然,代价就是小鬼们的零用钱甚至是将午餐钱省下来了(杰特:我的无数午餐钱就是花在这裡的,甚至很长的一段时间不知道有午餐这回事,而是回家找东西吃...)。当然,由于游戏卡带很贵,所以店家不可能开很多盒出来租,即使大热游戏也只有两三盒,但租的人却超过二三十,而且一租就好几天,那怎办?只能排队了,结果便出现当知道游戏在那天出时一大早就冲去玩具店租,不然看着那张排队waiting list就肯定会哭出来,当然,如果是熟客的话是可以『地下预约』的就是了。
  (杰特:我的个人回忆是当年香港还未有游戏攻略杂志,攻略本也只有台湾的海贼的年代,由于在DQ3年代已经迷上了这个系列,所以我竟然大打熟客牌要求店家入一盒全个屋村可能只有我一个会租的DQ4!当年DQ4推出时是卖到420大元,比其他卡带贵以超过三成!而我也算是很有良心的一租个半月,虽然不算让店家赚了钱但最少不让他们赔本吧?而没记错结果那盒DQ4最后是给了我,变相分期付款。另外,当年同期另一盒卡带《信长之野望战国群雄传》卖上七百二十大元!在一个一串鱼蛋一元,一包香烟七元的年代七百元就等于今天的二千元了)
  而这种租带服务也带来另一个今天香港已经绝种的二手游戏买卖服务,当然如果换同等级的游戏就要补较多的价钱,大约五十至七十元吧,虽然还是贵但比起买一盒新游戏带已算便宜了,而且也让客人的旧游戏带有一个出路。另外这些店也有一些付加的免费服务,其中又以影印攻略最常见,所谓影印攻略就是将台湾的游戏杂志的攻略影印本卖给客人,对于那个跟本没有香港土生攻略的年代,如果想玩一些有大量日文的游戏,又没钱或等不及台湾的海贼攻略本的话,就只能买这些影印攻略本-事实上这种服务在PS年代早期还存在,直到香港的游戏週刊开始出现后才消失。另外还有一些就是将一些特别的游戏密码(在没有电池记忆的年代游戏只能手动抄密码来记下进度)让客人抄回来使用,很多人对日文的第一步接触就是在这裡的。

没天才的小天才,六十合一的秘密
  一开始提到,最早年的游戏机真的是满贵的,不是每一个小孩都可以买得起,但租机又很麻烦,所以就出现一些廉价的替代品,而比起今天那些高科技的游戏机,那个年代的8088晶片其实是很简单就可以做的,所以就出现了一些台製的便宜替代品,也即是现在很多老游戏玩家还津津乐道的小天才了,而这部小天才虽然没什麽天才,但价钱真的很便宜,没记错只是原版红白机的三分一,想想一部海贼版的PS3如果只是三分一的一万日元、而又有齐所有功能甚至比原厂更强的话会如何?那就能想像这个小天才对于那时的小孩青少年有多大的魅力了。
  说到这部小天才虽然只是台湾的海贼版游戏机,但制作一点也不差,首先是当年的红白机最大问题是手掣是连在红白机上的,前方只有一个接头,一但坏了的话除了用机前的接头外接手掣就只能整部机拿去修,但小天才的手掣却採用灰机的设计可以拔走更换!这样手掣坏了也可以轻易更换。其次是手掣有连射功能!有玩过当年一隻奥运游戏的玩家也记得一个连射手掣足以称霸这游戏的乐事吧?而且随着主机进化连射功能更是提升,甚至出现将start连射来作出慢动作的功能。另外红白机是採用把手将游戏推出来,这个设定其实不很好,但小天才却是按钮形式来将盒带『弹』出来,手感好之馀也不容易出错。而且比起玩具味很重的红白小天才的长相更佳,甚至开玩笑的说其实超任不是红白机的后继者,而是小天才的后继者,因为真的很多特点都是由小天才那裡承继过来的。
  当然,这是一件海贼版产品,但在九十年代之前台湾对这类产品近乎不设防,所以才会出现大量的海贼攻略本、游戏机以及一些海贼版的游戏带,当然,这些东西绝对不合法,但很抵死地这些产品不见得会比原版差,甚至比原版更佳,小天才是一例,而攻略本由于日本的攻略本往往受限于游戏公司的限制,所以很多资料都不能佈,最终迷宫不能刊登,对于很多玩家而言实在很不过瘾,但台湾才不管那麽多,登了再说,而且更绝的还会有附加特典呢!像台湾的华X的DQ3攻略本就有一个很详细的小说版攻略,质素甚至比今天很多宣称是小说的攻略还要高,而FF2攻略本更绝是在书后加入文字RPG游戏!至于海贼版游戏杂志制作一点也不比日本差,而攻略也如之前提到的原因,不论质和量都要比日本的要强,也可算是今天所有华文游戏杂志的共同祖先。
  至于游戏卡带现在其实也可以在一些地方找到,最初当然就只是一对一的将游戏複印过来,但由于只卖数十元所以即使没有原装盒兼制作粗劣,甚至看不到结局一样会有人买回去玩,甚至不少人是因为搞不清是否正版而中了招呢!至于去到红白机后期由于2M bit的游戏盒带开始多,所以便出现一些数十合一的游戏带,将一些早64K的游戏十多盒同时放在同一晶片上,然后做一个选单让玩家选游戏。这种数十盒一的游戏其实最多只有十多合一,而其他的都是灌水,像一隻游戏斩开数十关每一关就是一隻新游戏,但实际上还是同一游戏,更神奇的是连一千合一也有呢!要放一千隻红白机游戏如果是今天一张4G的flash ram当然没问题,但那个年代怎可能有这种技术?结果当然就是大量灌水了,但有趣是还真的有不少人买了回去呢!更有甚者是将本来的游戏改一改当新游戏,结果让第一代玛利奥兄弟难到发神经,连第一关也过不了的人也不少。

  这些都是八九十年代香港游戏界的一些往事,第一回就到此为此,次回还有更多这些陈年往事哦!

(此乃Format-channel的某一篇专题的文字版)

上一回提到的租带、租机其实都是不合法的,不过由于影带影碟的租贷服务古已有之,所以我们也不觉得大问题,甚至反而觉得不能租是有点过份。但这一回提到的就很明显是犯法的行为,也就是曾经在香港风行一时的Game Doctor了。

免责声明
  本文谈到的只是曾经出现在香港游戏界的一些历史,本志(GameWatch)笔者以及笔者所属网站(Format-ACG)绝非提倡盗版游戏,并坚持一贯反盗版的立场,如各位读者使用上述的产品,本志、本人以及本人所属的网站一概不付任何责任。
  ...不过话得说回来,现在还可以找到一台Doctor来开也真不是易事,那已经可以放进游戏博物馆了...

一切由红白磁碟机开始
  虽然红白机年代已经有盗版、也即是日语的海贼版游戏出现,不过由于当年的ROM绝不便宜,绝对无法大量生产之馀质素也差,而且利钱也不高。对于玩游戏越快越好的玩家来说跟本等不及这些海贼卡带的推出。同样地,对任天堂来说ROM带不但贵而而容量也少,所以他们试着推出另一种游戏装载媒体,也就是游戏机史上第一台可写入的存载媒体磁碟机了。
  一如任天堂早年的一贯作风,即使推出磁碟机也不是那时主流的五吋1.2M软碟,而是客量小到只有112k byte的2.5吋小磁碟,虽然容量很少但因为较5吋磁碟,以及那时仍是很贵的3.5吋 1.4M byte碟要便宜得多,而且那时的游戏仍是32k byte又或者64k byte,所以112k其实已很够用,而更重要是不但可以将纪录直接写在磁碟上,而且更可以简单的抄录,因此任天堂也推出一些抄录机让客人可以自行付钱抄录游戏。
  不过来到香港这种可抄录特性自然就成了海贼的最大优点了,虽然任天堂也加入了小小的防抄系统,就是在磁碟机加入一个打着nintendo字样的印模,而正版磁碟则有同一字样的坑位,只要是正版的磁碟才可以合起来使用,问题是这种小动作海贼碟只要保留一个空坑位就可以了,甚至在改机(改机者,即使各种技术手段让一些不合法的软件在游戏机上使用的术语,而不是将PS3改成超级电脑,相信各位应比笔者更清楚才是)将这个功能废掉,而打后任天堂也推出改良型的磁碟机,但在中港台的改机高手眼中还是两三下就被破解(杰特:套笔者一句老话『世上无破不了的保护,只有不值得破的保护),因此大量的海贼磁碟便涌出来了。
  而任天堂也发现磁碟在这方面的问题,加上磁碟本身又有保存期短容易坏等几十种原因,所以虽然也有不少名作如恶魔城、萨尔达等游戏出现但之后就没用了。但中港台的海贼们却没有放弃这台磁碟机,并开发出影响海贼界深远的革命(?)性产品,就是Game Doctor。

由convertor到doctor
  所谓doctor者,最初的名字其实叫做Game Convertor,顾名思义就是游戏转换器,即是将本来的卡带游戏转成碟磁版本来玩,由于早年的游戏很多都是32k byte或者64k byte,所以单以磁碟机的记忆体容量也够应付了,但随着卡带的容量越来越大,所以Game doctor也正式登场了,当时的设定其实是一大旧东西插在红白机上,上面有个槽再接磁碟机,如果想玩卡带的话只要拔走磁碟机的连接组件,就可以直接将卡带插在doctor上玩,而且随着卡带的容量增加doctor的容量也跟着加大,直到任白机末期的4M doctor为止。不过由于红白机后期有不少游戏的容量是大于4M的,所以经常出现游戏变成磁碟版后会少了一些内容,像DQ4没有ED又或者动作游戏少了数版,甚至街霸饿狼都斩了四天王(!),而往后虽然也再推出了连这些游戏都能足本玩到,又或者连『斩手斩脚』都玩不到的游戏玩到的6M和6M+ doctor,但由于已经进入超任年代所以这两件产品玩过的人并不多。
  时间已经去到超任年代,由于任天堂继续统治着游戏界,所以虽然其他主机也有类似的产品,甚至出muti-doctor这类一doctor多机用的产品,但实际上买的还是只给超任用的超任doctor。虽然超任已经再没有磁碟机,但因为时代进步3.5吋的磁碟机已经比较便宜,所以超任doctor其实是连磁碟机一起的,而同样地也有一个卡带槽让玩家不用拔走doctor也可以直接玩卡带。而当这个出到第三代时更加入了ram槽让玩家自行加ram,容量最大可以去到32m bit,也即是4M byte,以当年的超任游戏来说已经差不多能够玩所有的游戏了,而往后也推出第四和第六代(第五代因为太过大部而不能推出市场,变成黑历史之一,只有一些研究这段历史的朋友还会记得),甚至连之后提到的DSP游戏都能玩呢!

慢动作!无限复活!
  不过比起这些,当年超任doctor最为玩家们津津乐道的,是一个在黄金时段播放的电视广告,也就是很多廿五以上的机迷或者还会记得的宣传口号『慢动作!无限复活!』了,想想现在的X4也不敢这麽明目张胆在电视的黄金时段卖广告,就可以知道当年的doctor有多强。
  而所谓慢动作者,其实就是系统强制将程式拖慢,那即使动作白痴也可以玩得好,而无限复活其实就是让玩家在任何一点存档,一但死了就重新玩过,玩到过得了为止,如果再不行就使用一种叫作『槌仔』的改游戏程式改save升级,总之一定有办法让你玩完游戏便是。而从doctor这个『招牌』功能也引申出各种不同的玩法,有玩家玩赛马游戏又或者有神经衰弱游戏时,先存一次档再看结果后load回纪录,那就保证百份百中彩票以及神经衰弱全部命中了。
  (杰特:笔者还有另一种玩法,各位都知道特鲁尼克大冒险的特色是一死就所有钱和武器都会失去吧?所以笔者便用了存档这一招,每进一层先存档到磁碟之中,一但死了就将磁碟的纪录拿出来再玩,这样就保证可以走到三十层了,对于这类其实满靠运气的游戏来说,这一招实在很方便,不然还不知那一天才能去到最底层呢!)

买妈宝赛车带玩妈宝赛车碟?
  doctor虽好,亦非万能,即使可以加大容量来玩更大容量的游戏,但亦有些游戏是玩不到的,也就是DSP晶片的游戏了,如果各位没什麽印像的话,那超任的妈利奥赛车大家就会印像了吧?由于玛利奥赛车需要上下各一画面来比赛,即使超任的能力够强但仍是不能应付的,所以使在卡带上加入一粒辅助DSP晶片来处理画面,也因此doctor就不能玩了。
  如果只有一隻游戏还没什麽问题,大不了不玩,但因为越来越多游戏採用这种方法来提升画面,所以doctor的开发者便将早期『开机带』、即需要插一片卡带来可以玩磁碟游戏的做法再祭出来,玩家需要买一盒有DSP晶片的卡带,㜣然后在玩这类游戏时插上去,这样就可以用到DSP功能了。而因为这种开机带的做法,便出现一个笑话:一盒相当残破的游戏带玩家可以是从来未玩过的!甚至出现「买妈宝赛车带黎玩妈宝赛车碟」的怪现像出现。至于更后期的另一个游戏魔装机神由于加入了硬碟防抄,所以也无法下碟,不过由于那时已经是超任末期,加上又没有什麽游戏玩到如此尽,所以像魔装机神、天外魔境zero这类附加晶片游戏并没有人费心去破解。
  另外其实GB也有类似的产品出现,不过由于价钱贵到发神经,跟本不是一般人可以玩得起的,所以知道的人并不多,直到GBA年代的超级卡才开始另一个热潮,不过那已经接近现代,所以还是到此打住吧。

换碟换死人咩!
  由于游戏越来越大,在光碟机仍未能人手一部(更别提CD-R了)的年代磁碟便是唯的媒体了,不知道是因为技术问题还是其他因素,明明32M bit的游戏折下来只是4M byte,三张3.5吋磁碟就已经足够,但偏偏要用上七八张磁碟,结果每一之玩游戏都要花一大堆时间换碟来读,如果换了第二隻游戏的话又要重新读碟,因此那时如果不想换碟那麽麻烦就非得先将一隻游戏全部破关才换另一隻游戏,其实是很不方便的-更别提每一家抄碟店的抄碟单都不同,如果不详细看单靠编号随时会抄错的麻烦了。
  而说到换碟也就有抄碟服务了,当然有现成地抄好再卖,如果游戏大容量的话往往那一堆碟加起来像一块磗头。此外也有玩家自已买磁碟来抄,毕竟自已买的磁碟品质好,可以多抄几次嘛!而那时抄碟是以每一M计的,这也有道理,因为八十年代尾的CD机其实只是一倍速,如果游戏大起来抄起上来是很费时间的。而说到这裡则要拉开一下说电脑游戏,比起用doctor游戏电脑游戏玩起来比较麻烦,一来当年用dos来玩游戏,单是要在先天不足的640k限制中设定一个用来玩游戏的还境已经是不容易的工作(当年笔者在94年买第一部电脑时,第一件事就是用了一整晚来写一个muti-boot config来玩日文游戏!和今天想玩就玩简直两个世界),而且压缩程式又不见得一定用zip,也有用img(光碟影像档,今天的mac仍在用)或者其他古灵精怪的格式,如果是玩日文游戏更要用DOS-V磁碟开机又或者像笔者般将DOS-V整合在MS-DOS之内。
  而另一个问题是换碟了,由于光碟有的人很少,一般硬碟也不过640M byte(笔者第一部电脑的硬碟大小),所以差不多所有游戏都是用磁碟来放的,不过如果抄碟的店也用磁碟的话就太慢了,所以除了将所有游戏先抄到硬碟再抄给客人的做法之外,也有将游戏先烧到光碟,待客人要到时才从光碟抄到磁碟上,而这也是日后红极一时(?)的大补碟的开始。回到换碟,当年的游戏如果有十多廿M以上的话换起碟来就是大工程,想想windows 3.1有十一隻碟呀!安装起来是大工程,游戏更不用说,像仙剑奇侠传等閒閒都十多廿隻碟,Doom也要好几隻碟,真是换到手软,情况有点像今天安装 windows时要坐在电脑前不断按键一样。
  这种现像要直到windows 98越来越多游戏改用纯光碟来存放,玩家才不用像呆子一样不断换碟,存放起来也放便得多,不过由于光碟已经比较接近现在,所以PS早年那种近乎不设防的玩海贼现像就暂且打住了,反正各位也该很清楚才是,像将PS打直来玩海贼的奇闻异事...

(此乃Format-channel的某一篇专题的文字版)

由信和到屋邨-香港地下游戏史(三)
文:format-channel 整理:杰特

  之前的两篇都是物品,但有物品如果没地方买卖也是无用,而且回忆中地方往往才是最容易记得的,你或者不记得十年前玩过什麽游戏,但却会记得十年前去买游戏的商场,所以这次谈的就是在八九十年代一众玩家常去的地方以及其中的一大堆都市传说。

豪装打机-信和
  如果阁下未满二十岁的话,对信和的最早记忆可能只是一大堆色情VCD店舖、一大群不良份子以及一些摆到明负责被警察拉的道友佔领,空气之差在内走上十五分锺就有可能缺氧倒下,好一点就是第一层还有一些卖明星照片以及地下的唱片店等等。
  但在八九十年代的信和却是大量的游戏店,而且种类很多,有些是卖电脑游戏磁碟(笔者最初的电脑游戏就是在这裡买的),也有租游戏带的店,甚至连租机(即第一部份谈到那种即场打机的店)店也有!现在很难想像信和这种黄金地段竟然会有店舖搞租机玩的生意。不过既然是旺角兼信和地带,当然不会像屋邨那种给你一张『七武器之首』,连冷气可可能没有的情况下玩游戏吧!但这家店也真的很豪华,椅子竟然是大班椅!在一家装修得很漂亮的店内玩,和那些在士多一角玩游戏完全是两个世界。而且更豪华是这家店可能是全香港唯一有得玩Neo Geo卡带的店!想想当时数千元一部的Neo Geo卡带机再加上千完的卡带,但游戏却只有SNK的游戏,别说是卡带年代,即使是CD年代会真的那麽疯狂买一台Neo Geo机回家的人也很少,更别说那些大如字典的卡带了。当然,这麽豪华也是有代价的,这家店也真的贵得可以,没记错一小时就是一百元!即使今天也是一个天价,更别提是十多年前了。另外这家店也是极少数有PC-E CD-Rom游戏出租的店,当然,这也是因为该店有按金制度有关,收了按金就不怕玩家带碟潜逃了。
  说到PC-E CD-Rom这部家用游戏史上第一部光碟游戏机,其实除了一些史书上记载的资料外,还是有满多的花边新闻的,首先是当年的CD-Rom是一倍速的,也就是十分慢,万一有什麽震动就会因为读不了碟资料来不及传送而死机,因此假如玩家动作大一些的话就会因为拉动主机而死机的桉件发生,甚至因此得赔钱给店家呢!此外当时CD-Rom游戏是第一次採用PCM音源,可以将游戏放到一般CD机上播放音效(当然要跳过前几条资料track,不然播出来的怪声可能会弄坏音响),因此也有人将光碟的音源录出来变成配乐来听(对,这是笔者当年听伊苏国的音乐的做法)。

神秘的MSX-黄金
  说黄金商场是香港电脑产品和游戏商场的始祖,相信没有什麽人会反对,事实上最早有组织性的大型电脑游戏中心的确是以黄金为始,也以黄金为主,虽然不像日本的秋叶原般有那麽多古灵精怪的产品,但已经相丰富,一般人想买电脑影音产品的话即使黄金高登没有,去鸭寮街也一定可以找齐,而且还有各种延伸产品,总有一件合你用。
  不过说到回忆的话就肯定是高登商场的某一家电脑店了,那一家店和其他电脑游戏店不同的地方是放了一大堆MSX游戏出来给人看!这家店和信和的另一家店都喜欢将一堆MSX、68000这类日系电脑游戏放出来,但重点是在那时别说是日系电脑,单是花得起钱买电脑来玩游戏就已经很神了,更别提买一部日语的电脑了,加上这两部机在早年已经有大量的清凉游戏甚至是最古早的色情游戏,所以对于那时仍是小鬼的笔者和其他同是在黄金溷的小鬼而言是十分刺激的,而且更有一堆动画游戏如福星小子、相聚一刻甚至是银英传,使当时动画游戏仍不多的红白机玩家每一次经过店前都忍不住流口水。可是直到今天笔者仍百思不得其解:在那个年代会有几个人买MSX游戏?而且那些游戏不管怎样看都不像是拿来买的,但租又有几人租?想来想去只能说是店的老闆将自已的珍藏拿出来放在当眼处『哂命』,炫燿一下自已的珍品,这比放在家供奉好多了?
  另外黄金也是当时少数有较冷门游戏进货的地方,好像DQ4高价420,信长野望2卖720,DQ5天价1200也只有黄金才有得卖,其他地区商场跟本不可能进这类绝对没有人买得起的游戏,所以也养成一堆家住九龙的小鬼每週去黄金一游,看看有没有什麽新游戏,在没有任何香港游戏週刊也没有网路的年代,用脑是唯一收集情报的方法,所以谁说御宅族就是neets?八十年代的宅可是用脑走遍港九呢!

贱人馆传说-好景
  比起来好景其实已经算是较近年的了,最年很多二十以下的朋友也经历过好景的光辉年代。不过如果更早的年代好景其实除了XX光碟之外还其他店舖的,不过因为竞争实在太过大,所以这些其他类型的店都先后搬到附近的地方,使到好景越来越单一化,不是游戏就是影碟。事实上在超任年代如果想抄碟还是得去好景,此外好景也是旺角区最大的游戏集中地,虽然今天只有一两间在努力,但早十多年前在未有VCD的年代除了出租录影带之外还有不少游戏的,不过由于地形很窄,所以不是所有人都会走到最裡头的店买游戏的,此外也有不少店是多元化发展,像那时笔者经常抄碟的店竟然还在卖手办!而且店头放的手办还真的做得很漂亮呢!
  不过比起这些最为老一辈好景人津津乐道的倒不是这些游戏店又或者手办店,而是那时很难得找到的『影带』出租店,其实出租『某方面』影带或者卖影碟的店古已有之,早年也有好几间影带店出租,当年在未有LD要捱影带的年代能够租到某类影带就只有在这裡,可以比较不用左闪右避地去,但关键还不是这些,而是某一间在入口附近的影带店,而重点是门口的一个外佈版,假如有人租了东西不还的话就会被贴在这裡用很难听的话攻击,而因为这个公佈版这家店被戏称为『贱人馆』,可算是八九十年代好景的其中一个传说,虽然不致和之后的『好景Rap歌阿叔』相比,但老一辈好景人一定知道。

宅界地狱-铜锣湾中心
  在大场之中铜锣湾中心是唯一在港岛的老牌场,而且比起现在的188历史要老得多之馀,攻略领域更多元化,不但游戏玩家通杀,动画迷也跑不掉,漫画迷也一样有地方消费,也就是说,如果你是多方向发展御宅族的话,数层的商场保证由顶到底都有你花钱的地方,将你吃到连骨头都不剩,再加上附近的大元和三越的日本书店,让一众御宅族即使车费再贵也要每週从九龙过去港岛一次。而当时的路程是先去三越和大元的日本书店买日本书和漫画,然后就去铜锣湾中心败家,而说到这裡最有名的是一家影碟店,在当年LD仍然存在的时代这裡和花园街某家影碟店是少数可以租到动画LD的地方,笔者就曾经在这裡一口气将一整套柠檬动画(不知道是什麽的话就不要查好了...)租来转录到影带呢!
  不过这其实已经不大算是游戏部份,有机会才留到动画回忆部份再谈吧!

地区最强-龙珠
  以上的场其实今天仍然健在,但九龙城的龙珠商场虽然仍在但已经没落,现在再去龙珠的话大概不会知道八九十年代这个场的风光了。
  身处九龙城学校区的龙珠可算是东九龙的典型『地区场』,地区场的特点就是只做地区客,但龙珠却在同类场之中演变成专卖游戏的商场也算特别。而龙珠的特色是胜在够冷门,在中古游戏仍然有市场的年代龙珠经常可以找到一些冷门到『竟然还有这种游戏?』的游戏出现,而且台湾攻略本、台湾杂志也可以轻易找到,在资讯仍然不发达的八十年代尾九十年代初这些东西可是十分难得的,而冷门游戏更是一众发烧机迷的目标。
  虽然只是地区场,而且交通绝对不是方便(没地铁嘛!),但仍吸引各区的玩家不远千里而来,并造就了龙珠最光辉的一页,但随着PS年代开始这个场也渐渐没落了,虽然今天仍然有游戏店,但已不能和当年全盛年代的龙珠相比较了。

全场一体化-地区场生态
  最后要谈的就是『总有一间係左近』的地区商场,其实只要附近有学生的话这类地区场就一直会有游戏店的生存空间,由于不像大场般多间店在溷战,所以这类场最多也只有两三家店在经营,而且并不是互相死斗活斗的战争,而往往是互存互荣,例如某家店的游戏卖完了就去另一家店拿货来卖,又或者没零钱的话就去另一家店找换等等,其实这种做法很多行都有,但像这类地区细场般做得那麽明显的却没有,一般都会等客人离开又或者偷偷地去做,而不是这麽正大光明,甚至夸张到叫客人去另一家取货那麽离谱-明明两家店的老闆没有任何关係。此外这类店也不少是兼卖游戏的,而不像大场般摆到明只卖游戏。
  此外由于这类商场也同是是屋邨商场,所以一般的玩具店,文具店小食店之类的也会齐全,因此小孩子一进场真的可以一天都不出来,反正文具店那时会有影印漫画出售,而小食店可以买东西吃,玩具店多数都变成租机中心,甚至像「架步」般租某一个舖位作为租机区的也有,在八九十年代游戏机仍是十分贵的年代这种租机场可能是唯一能够便宜玩游戏的地方。不过这类场也有弱点,如果是主打学生生意的学校区的话一放假就水静鹅飞,为了解决这种困境那些老闆想出了游戏比赛的玩意,像格斗游戏比赛又或者陪育一队球队再用密码对战,也就是今天街机中心的对战大赛甚至斗剧的同类玩意!可算是为求生存的各施各法,也是租机年代的其中一个快乐的回忆。

后话:
  其实说到这类回忆还有很多,不过一来年代实在有点远,有些也不大清楚了,其次是有一些其实还是进行式,兼且不能说出来的也不少,另外也有些是和动漫画连在一起的,所以只能在此下住,留待下次再谈了。



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