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同样使用MC68000+Z80的架构,为什么CPS性能远超MD呢

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原帖由 hkt3010 于 2010-12-25 13:00 发表

偶相信在超大批量采购中,7.67Mhz和12.5Mhz的68k价格其实相差不大,对主机成本的影响非常有限,如果高频就能达到高性能,sega不会不用吧。
游戏主机不是穿衣服冷了可以加!漫无目的的升级游戏性能玩家不会买账的!这个跟PC不一样!


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CPS也就是街机的16位机器,而要完全移植必须要家用机的32位主机才有可能!PS2的4MB显存翻倍那效果又会提升一个档次!NAMCO的SYS12主频比11快,铁拳3的3D背景又是PS不能完全移植!最接近的DC跟NAOMI差别更小但就导致VR射手的托慢!



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