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【索尼的反击】:索尼正在以36亿刀收购BUNGIE

引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-1-31 18:17 发表
posted by wap, platform: iPad
古惑狼成了微软的IP

创造出HALO的公司成了SONY的专属……
哎我服,这就是一本儿大戏呀


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引用:
原帖由 weileziyuan 于 2022-1-31 20:51 发表
看了眼BUNGIE的公报

“In SIE, we have found a partner who unconditionally supports us in all we are and who wants to accelerate our vision to create generation-spanning entertainment, all while pres ...
就两个可能,要么命运3要么再出个新IP,说实话棒鸡现在挺尴尬的,命运从IP运营的角度不是太理想,再立一个新IP之前命运的基础又废了,有点进退两难。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 08:39 发表

光环真人电影的项目大概没了
最终产物就是下个月的电视剧,反响好的话应该会一直拍下去
至于受众怎么办,343给了一个合乎逻辑但接近于打自己之前脸的说法
“即使铁杆玩家也不见得都看过致远星陨落的小说,将这些 ...
命运我从1玩到2代第一个大型DLC结束都没理出什么有价值的剧情脉络,就是光球赐给人类能量变成守护者,然后抵御外星种族的侵略,命运在构建世界观上真的太平庸了。


本帖最近评分记录
  • tripx 激骚 +1 我很赞同 2022-2-1 18:42

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 09:09 发表

命运剧情上的问题很简单,Joe Staten在2013年被赶跑了,Bungie吃他老本一直吃到2017年,然后就进入了谜语人状态

从2018年到现在的剧情简单整理成脉络也是一句话:人类获得了暗影的力量,虫族获得了光能的力量
...
40K的爽点是直男斯巴达文化,正因为太直男臭所以战锤40K那么多年游戏和影视延伸作品偏少,女性用户更是对这种糙汉意淫自己无比牛逼的作品敬而远之。

虽然直男臭但战锤40K里阿斯塔特的狂暴战斗力+黑深残硬汉精神内核还是让男性粉丝很受用的,而命运里的守护者相比之下就娘炮的多了,尤其整个游戏里没有对守护者精神层面的刻画展现,也就让这个角色群体没有灵魂,守护者相对于其他作品中太空英雄们的特点是什么?我真没看出来,所以说是平庸的设计,抄战锤都没抄到精髓

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-1 09:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 09:38 发表

有精神层面的刻画但全藏在设定里
比如泰坦成了高墙之后的禁卫军,术士成了科学狂人,只有猎人外勤出的最多
问题是这种设定在gameplay里根本体现不出来,打PVE任务的时候都是三个一起出,哪看出来只有猎人外勤出的 ...
命运中的守护者比起士官长和战锤中那种军旅文化下的战士更适合设定成质量效应斜坡那种高级特工,然后游历于各星球解决危机,这样玩家就不只是一个指挥官手下的战斗工具人,而是有自己思考,通过渗透、调查、谈判来影响事件,这样可以引入更多的对话选项,大大拓宽单人部分的剧情边界,主角的性格也会更鲜明。

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