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说实话,确实是PS的3A更对我胃口

萝卜青菜吧,我就比较接受第一视角,以前玩赛车或皇牌空战这样的游戏都选择驾驶舱视角,基本上默认第一人称的都不会选第三人称,生化奇兵1这样的第一人称AVG个人觉得最能发挥第一人称代入感。


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引用:
原帖由 xfry 于 2022-6-13 13:56 发表
第三人称越肩视角是坠吼滴,第一人称缺少人眼的余光效应,摄入信息量不足
主要看游戏类型,余光问题可以用系统补足,有些游戏性就是得靠注视点才能表现的更好,生化奇兵1和3的战斗如果改成第三人称应该会很奇怪,生化危机也走上了注视点这条路,个人感觉第一人称冒险AVG这个世代会崛起,因为第一人称适合制作更细节更微观层面的玩法互动,比如直接用视觉元素作为信息。



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引用:
原帖由 shenghua3 于 2022-6-13 16:29 发表
有人排斥这种射击游戏么?人物丑不说 而且造型奇特 免费都懒得下哪种。我的世界的画面都比这种舒服多
第二张图这种纯美式怪咖风格个人挺喜欢的,有老派美式动画那味,守望先锋2美术逼格比1代差了好多,2代人物造型都改的廉价味了。


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引用:
原帖由 田中健一 于 2022-6-22 00:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
只有我们论坛一些人觉得微软比大法好玩。怎么多年了微软也没翻身啊。老任和大法才是王道游戏。日式味。
有些游戏类型日式也做不好,比如X360世代我是真的觉得美系整体比日系好玩,光环、战争机器、生化奇兵、质量效应、蝙蝠侠阿克汉姆,这些类型日式至今玩不转,这还没算是索尼自己那一票欧美系呢。如果再往后看就更多了,各种moba类、吃鸡类、星际探索类、火了N年的彩虹六号围攻等新生代玩家喜爱的联机游戏也都是欧美系,日系联机游戏要靠任天堂一家撑门面。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-22 00:47 编辑 ]

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哪种游戏类型得到发展和第一方的扶持很有关系,PS4世代日系蓬勃发展有索尼自身积极开拓东亚市场的助力,索尼第一方应该要开发日系游戏继续创新走向世界。

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