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xbox360之后,微软还有什么游戏能随后说出影响很大的游戏 一个没有

X360前期那波独占现在看都是强的可怕,战争机器、光环、极限竞速、阿兰醒醒、蓝龙、失落的奥德赛、质量效应、生化奇兵(质量效应、生化奇兵一开始都是独占)。


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就说尊定系列未来地位的现代战争1和2,单机和网战对玩家吸引力至少是各占一半的,后来单机套路疲劳后很多国外玩家都是偏重或只玩网战,这类新闻当年都报道过,COD后来就是网战游戏代名词了。

我也赞同单机对COD的品牌发展是必要的,但说到单机和网战的比重可以想象一下一个只有单机的COD和一个只有网战的COD谁会卖的更好。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-1-20 04:09 编辑 ]



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