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[新闻] 世嘉表示VF5US的反响达到了预期,正在考虑Steam版或续作

VF5有底子的,它这套系统相比铁拳确实有过人之处,对战时瞬息万变的博弈性非常高,以前小时候也是没玩明白,只觉得铁拳的人物酷炫,VF玩进去很有趣的。


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引用:
原帖由 Dox 于 2022-1-1 10:06 发表

虽然我也不习惯按键防御,但是这个是3D和2D最大的区别,试想你玩3D动作游戏,是按特定键防御还是按方向防御?
退一步讲,就算VF改成拉后防御,估计也不会有多少新人加入,铁拳一直是拉后防御,有多少2D玩家能上手 ...
个人也觉得也是世嘉包装和营销的问题,印象里VF从来没有明面上宣传过自己是攻防理念相比铁拳更高一个维度的真3D格斗游戏,没把自己那套核心系统的魅力宣传出去,VF天生适合电竞,另外就是美术比较土。



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