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宫本茂希望任天堂被排除在专注于高性能的“游戏大战”之外

这只是一种商业策略的说辞,为的是让玩家把注意力聚焦在任天堂擅长的创意玩法这块,尽量忽略机能的短板,符合任天堂后续NS2的定位


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引用:
原帖由 arex 于 2024-9-27 06:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
同样一个switch游戏,比如荒吹,用PS4的机能做出来,画面也不需要大幅度强化,帧数更高更稳定,视野更远,玩起来是不是会不如switch版了....
如果失去了便携特性对很多人来说还真就不如switch版了



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