引用:
原帖由 krojb 于 2022-6-17 03:59 发表 
道理不对。
游戏值不值在于做的好不好。投了巨资做了一个废作来叫屈有什么用?
我没说这个游戏很烂。只是觉得这几天泥潭好像被下蛊了一样猛吹一个七八分的游戏有点不可思议。
现在所有的游戏都在学任天堂对游戏的定价理念,狂吹和马网都是60刀、12S这样的都能卖你40刀,桃太郎电铁这样的也能卖你60刀,其实这个和餐厅的定价理念是一样的,主食性价比最高,饮料性价比最低,主食一份35块有荤有素,饮料12块,但饮料的成本可能只有几块钱甚至几毛,卖的是体验和感觉,国内的思路还是把游戏“按量称”,开放世界那么大个地图放在那里他就觉得值,一个创意小游戏体量有大作的十分之一吗?凭什么卖那么贵~
这样对比NS版忍者神龟卖你25刀完全正常价格。
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本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-17 04:21 编辑 ]