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[新闻] 宋少弘对索尼骚操作的分析感觉有点道理

有一点可能说的对,就是这项服务索尼并不想对所有玩家推广,对老玩家还是希望保持买断制习惯,所以才会搞出全补这种事,算不算变相劝退核心粉丝?“你们就不用上车了”


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-5-25 00:57 发表
订阅制影响游戏品质这个至少目前看还没有足够的事实依据,微卵第一方拉跨在没有订阅制的X1年代就存在了,那时候比现在拉跨十倍不止吧,反而订阅制之后出了不少好游戏。

从其他领域来看,spotify普及之后,优秀的音 ...
就是怕玩家消费习惯改变了,本来我一年要买6-8款全价游戏,算平均300一款7款也要2100元,如果走订阅制第二档一年500,就算单独再买3款也就是900元,总价就是1400,比全买断制少了三分之一,另外就是这种方式会不会造成吃大锅饭的情况,传统模式最好的一点就是优胜劣汰,你花的每一分钱都流到了你最支持的厂商手里,但换成订阅制我付的500里到底是怎么给参加订阅制的厂商分配到我无从知晓,所以作为老玩家更关注的点是订阅制对电子游戏是否可持续。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-5-25 01:12 编辑 ]



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引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-5-25 01:22 发表


那你知不知道暴雪最最全盛时期,游戏最好玩的时期,赚的钱几乎90%都被主公司拿走了?COD一开始也差不多,说白了,作为第一方,你拿多少钱是每个工作室和母公司一开始就谈好的,你水平牛逼谈判筹码多,你就能分得 ...
所以我对目前的订阅制尤其是微软这作大家快来薅我羊毛的做法持观望态度,只能让子弹多飞一会儿,因为微软对电子游戏的态度和索尼任天堂是不太一样的,任天堂是最依靠游戏吃饭的,也是对这项产业最有情怀的,恰恰也是任天堂在坚持传统买断制,我之前就说过最终很可能是任天堂模式(买断制)VS微软模式(订阅制)

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-5-25 01:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2022-5-25 01:38 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
订阅制的网飞把买断制的好莱坞退货的爱尔兰人和罗马都给搞出来了
在影视领域网飞是做的不错,出产了那么多有90年代OVA味的动画,没有网飞模式可能这些作品都没有了,但游戏业微软能不能做到这个程度不好说,因为电子游戏和影视还是不太一样,时间成本和重复性都不一样。

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