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喷了!终于理解了什么是老头环的读指令。。。。。。。。。

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原帖由 多田野金 于 2022-4-20 01:17 发表
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显然是,远程飞刀抓喝血,近身飞刀抓翻滚
这一作许多boss都有多段多择攻击比如恶兆截肢贵族等等,连段段数非常多,有时看着动作像连招结束了,你一接近或者出手他马上变招和你换血 ...
所以这点上老头环的理念有点割裂,制作组到底是想让玩家体验费尽心思设计的boss战的精髓、还是鼓励玩家研究逃课?不过读指令的boss不是太多,恶兆妖鬼是最典型的一个,后面接肢王、红狼、满月和一众小boss又回到了魂系老套路。


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原帖由 urtoys 于 2022-4-20 02:11 发表

深有体会。

武士第一次打恶兆的时候真的有点生气了。

死了N多次觉得已经摸到BOSS的套路了,跟boss滚来滚去可以半天无伤,掐好硬直时间后上去打他妈的居然还会还手。
你可以预判电脑的预判,你慢一拍再冲上去他就不会出刀,或者前冲到一半往回撤可以躲开他的刀,读指令如果做得好是很有趣的,战斗时博弈感大幅提升。



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原帖由 xmfhell 于 2022-4-20 03:57 发表
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红狼才是读指令大户吧 月光神殿旁边那只近战打真的恶心,经常被活活放风筝放死
不知道你说的红狼和我说的是不是一样,我说的是魔法学院那个小boss


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原帖由 xmfhell 于 2022-4-20 04:08 发表
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我说的是野外的那种,应该是同类怪
这作要摸清规律都是一样的方式,打之前把钱用完,把装备重量保持在中等,带一面百分百防御的盾牌,武器随意硬直不大就行,可以再带一个远程魔法或祷告。

进入战斗后先尝试化解敌人所有的进攻方式,不管用走位、防御还是翻滚都行,这个过程中你会摸清敌人的规律和哪一招必须怎么躲,之后找破绽进攻就行,如果感觉容错率太低打起来太累就是你等级数值不够需要升级。等你能打掉一半到三分之二血的时候如果不想再练了用一下骨灰吸引火力一般就过了。

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