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静心玩了神海4 REMASTER,感觉TLOU2的技术力上是有质的飞跃的。

TLOU2把背景设定给毁了这点很糟糕,相比之下zzzq都不是事儿了,TLOU2的世界中人类已经建立起大规模城邦安居乐业了,孢子丧尸不过成了更危险一点的野生动物而已,几个小屁孩也可以外出巡逻消灭丧尸,1代那种末世求生感大幅削弱。

个人估计如果有3代的话人类据点要遭殃,否则后面故事没法编了,2代剧情真的推进的太快了,本来乔尔艾莉的末世求生篇至少可以出个三部曲。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2022-1-30 05:27 发表
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盗贼遗产的关卡设计可以秒杀战争机器全系列
不能赞同,神海相比相比战争机器是多一些攀爬跳跃解谜要素,但战争机器关卡中也有神海没有的要素(比如大规模作战场景、巨大敌人等),而从整个流程体验看,神海4和战争机器2、3里如果只能选一个我肯定不会选神海4,神海4单机流程体验有硬伤中后期过多一本道攀爬很无聊。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-1-30 06:20 编辑 ]



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原帖由 lencil 于 2022-1-30 07:04 发表
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比较游戏不是这么比的,4代不差,但要看2出的时代,以及当时带给人的感官刺激,2代的时代是ps3终于证明了自己的机能,意义不亚于xbox360的战争机器,对于业界的影响之大,不是4能比 ...
神海2整体流程编排就说放到现在也是系列最强的,其实神海系列系统都是大同小异的,谁的体验更好就是看整体流程设计,神海4纯剧情和攀爬部分比例有点过高、人物感情戏偏多动作戏偏少,压缩了战斗和解密的比例,整体感觉就有点拖沓调动不起玩家的激情。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-1-30 07:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 hanzo 于 2022-1-30 09:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩过盗贼遗产没有?

举个例子,盗贼遗产里克洛伊跟同伴分开后的第一战,白板上场,资源如何获取,地形高低差如何利用,坦克巡逻,硬刚会极其难受,最好的打法是利用坦克和敌群视 ...
如果你是单指神海4的DLC我没玩过,神海4本片关卡流程设计我没感觉比战争机器2、3强。

另外那个独立DLC叫失落的遗产

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-1-30 11:25 编辑 ]

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